মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের গ্র্যান্ডমাস্টার র্যাঙ্ক একটি লোভনীয় অর্জন, মাত্র 0.1% খেলোয়াড় দ্বারা অর্জনযোগ্য। একজন খেলোয়াড় অবশ্য আপাতদৃষ্টিতে অসম্ভবকে সম্পাদন করেছেন: উদ্বোধনী মৌসুমে গ্র্যান্ডমাস্টারকে পৌঁছানো কোনও এক বিন্দু ক্ষতি না করেই।
এই অসাধারণ কীর্তিটি রকেট র্যাকুন ব্যবহার করে অর্জিত হয়েছিল, নিরাময়ের মাধ্যমে সতীর্থদের একচেটিয়াভাবে মনোনিবেশ করে। 108 টি ম্যাচ জুড়ে, এই প্লেয়ারটি ২.৯ মিলিয়ন স্বাস্থ্য পয়েন্ট পুনরুদ্ধার করেছে এবং প্রায় ৩,৫০০ সহায়তা সুরক্ষিত করেছে, সবই একক হত্যা ছাড়াই। তাদের জয়ের হার? একটি চমকপ্রদ 65.74% (108 টি ম্যাচের মধ্যে 71 টি জিতেছে)।
%আইএমজিপি%চিত্র: reddit.com
এই কৌশলটি কার্যকর হলেও কোনও সহজ শোষণ নয়। এটি সরাসরি লড়াইয়ের অংশগ্রহণের সম্পূর্ণ অভাবের জন্য ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য ব্যতিক্রমী টিম ওয়ার্ক, কৌশলগত সচেতনতা এবং মাস্টারফুল গেমপ্লে দাবি করে। এই খেলোয়াড়ের কৃতিত্ব মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের প্রতিযোগিতামূলক আড়াআড়ি মধ্যে সমর্থন এবং কৌশলগত চিন্তাভাবনার একটি চিত্তাকর্ষক দক্ষতা প্রদর্শন করে। এটি গেমপ্লেটির গভীরতা এবং গেমের মধ্যে অপ্রচলিত সাফল্যের সম্ভাবনার একটি প্রমাণ।