Xbox ফিল স্পেন্সার বলেছেন

লেখক: Blake Jan 21,2025

Xbox Has Made the Xbox-এর সিইও ফিল স্পেন্সার অতীতের ভুল পদক্ষেপ এবং দ্রুত বিকশিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপে Xbox-এর ভবিষ্যত গঠন করা কঠিন সিদ্ধান্তগুলিকে প্রতিফলিত করে৷ এই নিবন্ধটি মিস করা সুযোগ এবং আসন্ন Xbox গেম রিলিজগুলি অপ্রত্যাশিত চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হওয়ার বিষয়ে তার স্পষ্ট মন্তব্যগুলি অন্বেষণ করে৷

Xbox-এর সিইও মূল সিদ্ধান্ত এবং মিস করা সুযোগগুলিকে প্রতিফলিত করে

মিসড চান্স: ডেসটিনি এবং গিটার হিরো

Xbox Has Made the সাম্প্রতিক PAX West 2024 সাক্ষাত্কারের সময়, ফিল স্পেন্সার তার Xbox ক্যারিয়ারের গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, উল্লেখযোগ্য ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি হাইলাইট করে যা মাইক্রোসফ্টকে এড়িয়ে গেছে৷ তিনি খোলাখুলিভাবে বুঙ্গির ডেস্টিনি এবং হারমোনিক্সের গিটার হিরোকে পাস করার কথা স্বীকার করেছেন, এই সিদ্ধান্তগুলিকে তার ক্যারিয়ারের সবচেয়ে খারাপ বলে অভিহিত করেছেন।

স্পেন্সার, যার এক্সবক্সের মেয়াদ শুরু হয়েছিল যখন বুঙ্গি মাইক্রোসফ্টের ছত্রছায়ায় ছিলেন, তিনি ডেস্টিনি সম্পর্কে তার জটিল অনুভূতি শেয়ার করেছেন। তিনি গেমের সাথে তার সংযোগের প্রাথমিক অভাব বর্ণনা করেছিলেন, একটি দৃষ্টিভঙ্গি যা শুধুমাত্র হাউস অফ উলভস প্রকাশের সাথে পরিবর্তিত হয়েছিল। একইভাবে, তিনি গিটার হিরো এর সম্ভাবনার প্রতি তার প্রাথমিক সংশয়কে স্মরণ করেন।

Xbox Has Made the

Dune: Awakening's Xbox Release: A Development Challenge

Xbox Has Made the এই অতীতের বিপত্তি সত্ত্বেও, স্পেন্সার তার দূরদর্শী পদ্ধতির উপর জোর দিয়েছেন। অতীত মিস করা সুযোগগুলি স্বীকার করার সময়, তিনি ভবিষ্যতের প্রচেষ্টার দিকে মনোনিবেশ করেন। এরকম একটি প্রজেক্ট হল Dune: Awakening, Funcom দ্বারা তৈরি একটি অ্যাকশন RPG, PC এবং PS5 এর পাশাপাশি Xbox Series S-এ মুক্তির জন্য নির্ধারিত। যাইহোক, ফানকম এক্সবক্স সিরিজ এস এর জন্য গেমটি অপ্টিমাইজ করতে সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে।

Funcom-এর প্রধান পণ্য কর্মকর্তা, Scott Junior, Gamescom 2024-এ ব্যাখ্যা করেছেন যে প্রয়োজনীয় অপ্টিমাইজেশনের কারণে PC রিলিজ Xbox রিলিজের আগে হবে। তিনি VG247 কে নিশ্চিত করেছেন যে গেমটি এখনও ভাল পারফর্ম করবে, এমনকি পুরানো হার্ডওয়্যারেও৷

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Faces Xbox রিলিজ বিলম্ব

ইন্ডি ডেভেলপার Jyamma Games' Enotria: The Last Song Xbox-এ অপ্রত্যাশিত বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছে, এটির 19 সেপ্টেম্বরের পরিকল্পিত লঞ্চের কয়েক সপ্তাহ আগে। Xbox সিরিজ S এবং X উভয়ের জন্য গেমের রিপোর্ট করা প্রস্তুতি সত্ত্বেও স্টুডিও তাদের জমা দেওয়ার বিষয়ে মাইক্রোসফ্ট থেকে যোগাযোগ এবং প্রতিক্রিয়ার অভাব উল্লেখ করেছে।

Jyamma গেমসের সিইও জ্যাকি গ্রেকো প্রকাশ্যে তার হতাশা প্রকাশ করেছেন, Xbox থেকে যোগাযোগের অভাব এবং বন্দরে ইতিমধ্যেই করা আর্থিক বিনিয়োগ তুলে ধরেছেন। গেমটি প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে চালু হবে, এক্সবক্স রিলিজ অনিশ্চিত থাকবে। স্টুডিওটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব Xbox-এ প্রকাশ করার তাদের ইচ্ছার কথা জানিয়েছে কিন্তু Microsoft থেকে যোগাযোগের অভাবের কারণে উল্লেখযোগ্য বাধার সম্মুখীন হয়েছে।