Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Gaming-Welt mit unglaublich erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Werfen wir einen Blick auf die beeindruckenden erreichten Spielerzahlen.
Eine halbe Million starke Spielerbasis
Ein Wochenende voller rekordverdächtiger Markteinführungen
Am Wochenende wurden zwei mit Spannung erwartete Titel gleichzeitig veröffentlicht: Marvel Rivals und Path of Exile 2. Jedes Spiel zog an seinen jeweiligen Veröffentlichungstagen erstaunliche 500.000 Spieler an. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember, gefolgt von der Early Access-Veröffentlichung von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Allein der Early-Access-Start von Path of Exile 2 auf Steam erreichte mit 578.569 gleichzeitigen Spielern seinen Höhepunkt – eine bemerkenswerte Leistung für einen kostenpflichtigen Early-Access-Titel. Die Beliebtheit des Spiels zeigte sich auch auf Twitch, wo die Kategorie „Path of Exile 2“ am Tag der Veröffentlichung über 1 Million Zuschauer verzeichnete. Die schiere Menge an Spielern überforderte vorübergehend sogar SteamDB, die Datenbank, die Steam-Statistiken verfolgt, was zu einer humorvollen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Vor der Veröffentlichung hatte Path of Exile 2 bereits mehr als eine Million Vorbestellungen verzeichnet, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung rasch anstieg. Dieser beispiellose Anstieg an Spielern, die Early Access kauften, veranlasste das Entwicklungsteam zu einem Last-Minute-Datenbank-Upgrade, um den Zustrom an Datenverkehr zu bewältigen. Trotz dieser Erweiterung kam es bei einigen Spielern zu Anmeldeproblemen und Verbindungsabbrüchen, was die große Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels unterstreicht.
Lesen Sie Game8s Rezension des Early-Access-Builds von Path of Exile 2!
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