Final Fantasy XVI kommt am 17. September auf den PC und bringt einem neuen Publikum seine gefeierte Action -RPG -Erfahrung ein. Die jüngsten Kommentare von Regisseur Hiroshi Takai deuten auf eine mögliche Verschiebung in Richtung gleichzeitiger Multi-Plattform-Veröffentlichungen für zukünftige Raten im Franchise hin.
Final Fantasy XVIs PC -Debüt und zukünftige Implikationen
Der mit Spannung erwartete PC -Port von Final Fantasy XVI kommt am 17. September an. Square Enix hat angekündigt, dass das Spiel für 49,99 US -Dollar erhältlich sein wird. Eine vollständige Ausgabe mit beiden Story -Erweiterungen ("Echoes of the Fallen" und "The Rising Tide") für 69,99 US -Dollar. Eine spielbare Demo mit dem Prolog und einem Kampfmodus "Eikonic Challenge" ist derzeit verfügbar, wobei Fortschritte auf das gesamte Spiel übertragen werden.
In einem Interview mit Rock Paper Shotgun hob Regisseur Hiroshi Takai die erweiterten Funktionen der PC -Version hervor und erklärte: "Wir haben die Bildrate -CAP auf 240 fps erhöht und Sie können aus verschiedenen Hochskalierungstechnologien wie Nvidia DLSS3, AMD FSR und Intel auswählen Xess. " Dies deutet auf eine Verpflichtung hin, PC-Spielern ein Hochleistungserlebnis zu bieten. Takais Kommentare zu zukünftigen Titeln deuten auch auf einen möglichen Schritt in Richtung gleichzeitiger Veröffentlichungen auf mehreren Plattformen hin, eine bedeutende Änderung für das Franchise.
Die PC -Veröffentlichung von Final Fantasy XVI steht unmittelbar bevor. Für diejenigen, die unbekannt sind, bietet unsere Überprüfung der Konsolenversion einen Einblick, warum wir es für einen positiven Fortschritt für die Serie betrachten.