Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Schließung von Itch.io abgegeben, die Berichten zufolge durch seine Markenschutzsoftware BrandShield ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an.
Funkos Statement und private Diskussionen mit Itch.io
Funkos offizieller X-Beitrag (ehemals Twitter) drückte seine starke Unterstützung für die Indie-Gaming-Community aus und betonte seine Wertschätzung für Indie-Entwickler und Gamer. Das Unternehmen gab zu, dass BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko klarstellte, dass es keine eine vollständige Abschaltung von Itch.io gefordert hat und seine Erleichterung über die schnelle Wiederherstellung der Plattform zum Ausdruck brachte.
Funko bestätigte, dass es jetzt in direkter Kommunikation mit Itch.io steht, um die Situation anzugehen, und dankte der Gaming-Community für ihr Verständnis, während die Angelegenheit geklärt ist.
Der Eigentümer von Itch.io, Leaf, lieferte jedoch weitere Informationen zu Hacker News. Er enthüllte, dass es sich bei dem Vorfall nicht um eine einfache Deaktivierungsanfrage handelte, sondern um einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“, der sowohl an den Hosting-Anbieter als auch an den Registrar gesendet wurde. Das automatisierte System des Registrars reagierte, indem es die gesamte Domain löschte, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Entfernung der betreffenden Seite ergriffen hatte. Leaf bemerkte auch, obwohl in Funkos Aussage nicht erwähnt, dass Funkos Team seine Mutter kontaktierte.
Eine detailliertere Darstellung der Schließung von Itch.io finden Sie im vorherigen Artikel von Game8.