Randy Pitchford: Die frühe Veröffentlichung von Borderlands 4 ist nicht mit anderen Spielstarts verbunden

Autor: Adam May 05,2025

Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, Borderlands 4 früher als ursprünglich geplant zu veröffentlichen, nicht von den Veröffentlichungsdaten anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 beeinflusst wurde. Trotz der Spekulationen, dass der Umzug möglicherweise durch die Notwendigkeit einer Konkurrenz ausgelöst wurde, wurde Borderlands 4 vom 23. bis 12. September 2025 verschoben und wird auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2 erhältlich sein.

Die 11-tägige Verschiebung führte zu Theorien, dass das Erscheinungsdatum von GTA 6 , der noch für den Herbst 2025 festgelegt ist, eine Rolle bei der Entscheidung gespielt hat. Take-Two, die Muttergesellschaft von Gearbox und GTA -Entwickler Rockstar, wurde angenommen, dass sie ihre Release-Strategie anpasst, um Borderlands 4 weitere Marktflächen zu bieten. Darüber hinaus gab es Bedenken hinsichtlich eines potenziellen Konflikts mit Bungies Marathon , einem Koop-Fokussierer-Extraktionsschütze, der ebenfalls für den 23. September 2025 geplant war. Borderlands 4 soll am 30. April 2025 um 2 Uhr PT / 17 Uhr ET / 17.00 Uhr ausgestrahlt werden.

Pitchford ging jedoch in die sozialen Medien, um die Situation zu klären, und betonte, dass die frühe Veröffentlichung von Borderlands 4 ausschließlich auf das Vertrauen in den Entwicklungsfortschritt und die Flugbahn des Spiels zurückzuführen war. "Borderlands 4 Versand früh ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in die Spiele und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehlerfind-/Fixraten unterstützt werden", twitterte er. "Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."

Während es üblich ist, dass die Verspannung von Spielveröffentlichungen verzögert wird, ist das Verschieben eines Veröffentlichungsdatums weniger typisch. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, äußerte Skepsis gegenüber den Gründen für die Änderung und stellte die logistischen Bemühungen fest, die bereits in das ursprüngliche Datum unternommen wurden. "Sie sind mit einem Date ausgegangen", twitterte Dring. "Es geht um Kalender, Marktmaterialien, soziale Vermögenswerte ... Stell 'Borderlands 4 veröffentlicht' in Google und es heißt immer noch, 23. September. Es muss sicherlich einen guten kommerziellen Grund geben, ein Datum zu verlagern."

In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford die Nachricht vom neuen Veröffentlichungsdatum mit Aufregung. "Eigentlich läuft alles großartig", sagte er. "Tatsächlich ist alles das beste Szenario. Das Spiel ist fantastisch, das Team kocht und der Startdatum für Borderlands 4 ändert sich. Wir verschieben es nach vorne. Das Startdatum ist jetzt der 12. September. Was?! Das passiert nie!

Borderlands 4 wird von 2K Games veröffentlicht, die wie Gearbox und The Borderlands IP von Take-Two gehört. Das gleiche Konglomerat besitzt auch den GTA -Entwickler Rockstar, und auf Executive -Ebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es ein umfassendes Verständnis des Entwicklungsstatus und der Release -Strategien für alle ihre Spiele. In einem Interview mit IGN im Februar betonte Zelnick die Strategie von Take-Two, um Kannibalisierung zu vermeiden und das Engagement der Verbraucher mit Hit-Titeln zu respektieren. "Nein, ich denke, wir werden die Veröffentlichungen planen, um das kein Problem zu haben", sagte er. "Und was wir gefunden haben, ist, wenn Sie den Verbrauchern Hits geben, sind sie in der Regel daran interessiert, andere Hits zu verfolgen."

Inmitten dieser Entwicklungen spekuliert nach wie vor potenzielle Verzögerungen für GTA 6 , die möglicherweise in den frühen Winter oder im ersten Viertel von 2026 verschoben wurden. Zelnick antwortete vorsichtig auf Nachfragen über das Vertrauen in die Veröffentlichung des Herbsts 2025 für GTA 6 , sagte: