
Für Kinder im Alter von 5 bis 7 Jahren bietet ScratchJR eine unterhaltsame und engagierte Möglichkeit, in die Welt der Programmierung einzutauchen. Durch das Ziehen von farbenfrohen Blöcken können junge Lernende Programme erstellen, die die Charaktere bewegen, springen, tanzen und singen lassen. Diese intuitive App ermöglicht es Kindern, ihre eigenen interaktiven Geschichten und Spiele zu erstellen und ihre Kreativität und Fantasie auszulösen.
Mit ScratchJR können Kinder Charaktere mit dem Paint Editor anpassen, ihre Stimmen und Sounds hinzufügen und sogar Fotos von sich selbst aufnehmen. Sie verwenden dann Programmierblöcke, um ihre Charaktere zum Leben zu erwecken und den Lernprozess sowohl interaktiv als auch persönlich zu machen.
Inspiriert von der weit verbreiteten Kratzerprogrammiersprache wurde ScratchJR speziell für jüngere Kinder entwickelt. Die Schnittstellen- und Programmiersprache wurden sorgfältig gefertigt, um sich mit der kognitiven, persönlichen, sozialen und emotionalen Entwicklung junger Lernender anzupassen, um eine entwicklungsgerechte Erfahrung zu gewährleisten.
Wir glauben, dass Codierung eine neue Form der Alphabetisierung ist, die für das Organisieren von Gedanken und die Ausdruck von Ideen wesentlich ist, ähnlich wie das Schreiben. Während die Codierung einst als herausfordernd angesehen wurde, sind wir bestrebt, es für alle zugänglich zu machen, genau wie das Schreiben.
Wenn Kinder mit ScratchJR in Kontakt treten, lernen sie nicht nur zu codieren, sondern auch entscheidende Fähigkeiten zu entwickeln. Sie lernen Problemlösungen, Projektdesign und Sequenzierung, die für den akademischen Erfolg von entscheidender Bedeutung sind. Darüber hinaus wenden sie Mathematik- und Sprachkenntnisse in einem sinnvollen Kontext an, wodurch die frühe Kindheit und Alphabetisierung verbessert wird. Mit ScratchJR lernen Kinder nicht nur zu codieren. Sie kodieren, um zu lernen.
Scratchjr ist eine gemeinsame Anstrengung zwischen der Gruppe der Entwicklungstechnologien an der Tufts University, der lebenslangen Kindergartengruppe am MIT Media Lab und dem spielerischen Erfindungsunternehmen. Two Sigma implementierte die Android -Version, während Hvingtquatre Company und Sarah Thomson die lebendigen Grafiken und Illustrationen bereitstellten.
Wenn Sie diese kostenlose App genießen, sollten Sie die Scratch Foundation unterstützen, eine gemeinnützige Organisation, die ScratchJR unterstützt. Spenden jeder Größe werden sehr geschätzt.
Diese Version von ScratchJR ist für Tablets ausgelegt, die 7 Zoll oder größer sind und auf Android 4.2 (Jelly Bean) oder höher ausgeführt werden.
Weitere Informationen finden Sie in unseren Nutzungsbedingungen .
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Zuletzt aktualisiert am 28. November 2023
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