
Seka - un juego de cartas
Seka, también conocido como Sikka, Sichka, Strekoza, Trinka, Trynka, Drynka, Tri Lista, DVA Lista y más, es un juego de cartas cautivador con varios nombres y variaciones.
Características:
- El juego puede disfrutar de 2 a 10 jugadores.
- Se usa un mazo completo de 52 cartas. Para los juegos con hasta 4 jugadores, se utiliza un mazo reducido de 20 cartas (desde decenas hasta ases).
- Para juegos con 5 a 10 jugadores, se utilizan 36 cartas (desde seis hasta ases).
- Se incluye un Joker, a menudo designado como seis de cualquier demanda por acuerdo.
Valores de tarjeta:
- Joker y Ace: 11 puntos cada uno
- Rey a diez: 10 puntos cada uno
- Tarjetas inferiores: valorado en su valor nominal
El jugador con los puntos totales más altos gana.
Reglas del juego:
El concesionario está determinado por un empate. Los jugadores contribuyen con una suma previa a la olla a la olla.
Luego, el concesionario trata tres cartas para cada jugador, que deciden si descartar o jugar.
Los puntos se anotan para cartas de la misma demanda, conocida como "Hlyust" (por ejemplo, un siete y un Jack of Clubs anotan 17 puntos).
Si no se mantienen trajes coincidentes, el jugador obtiene solo los puntos de su carta más alta.
Sostener tres cartas del mismo rango (Trikon, Tryanka) siempre supera a cualquier Hlyust pero no un trikon más alto.
La oferta comienza con el jugador a la derecha del concesionario que coloca una apuesta.
Los jugadores posteriores pueden plegar, llamar o aumentar la apuesta.
Una vez que la ronda concluye, el primer jugador decide si continuar haciendo ofertas o revelar cartas.
El bote va al jugador con el total de punto más alto.
Si varios jugadores tienen el mismo puntaje, pueden dividir el bote o comenzar una nueva ronda ("Svára").
"Svára" implica reiniciar el juego con el mismo bote más una contribución adicional de 1/n (donde n es el total de la olla anterior).
Otros jugadores también pueden contribuir y unirse a la nueva ronda.
Se permite el farol, donde un jugador puede aumentar la apuesta a pesar de tener menos puntos.
Si tiene éxito, el Bluffer gana el bote sin revelar sus cartas.
El jugador de la izquierda del concesionario puede hacer una apuesta adicional de cualquier tamaño, conocido como "Zatémnit".
Este jugador no debe mirar sus cartas.
Los jugadores posteriores que deseen continuar deben duplicar la apuesta "Zatémnit".
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Última actualización el 29 de agosto de 2024
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