BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, ha experimentado una reducción significativa en el personal, que ahora emplea a menos de 100 personas. Esta reducción sigue el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un cambio estratégico para concentrarse únicamente en el próximo juego de Mass Effect . Hace solo dos años, durante el pico de Dragon Age: la producción de Veilguard , la fuerza laboral de BioWare superó los 200 empleados.
La semana pasada, EA reestructuró BioWare para centrarse exclusivamente en Mass Effect 5 . Esta decisión resultó en una edad del dragón: los miembros del equipo Veilguard se reasignaron a otros proyectos dentro de EA. Por ejemplo, John Epler, director creativo de Veilguard , ha hecho la transición para trabajar en el patín de Full Circle, mientras que el escritor senior Sheryl Chee se ha mudado a Motive to Work en Iron Man . Estas reasignaciones, inicialmente consideradas temporales, ahora se han vuelto permanentes, reduciendo efectivamente el recuento de empleados de BioWare.
La reestructuración se produce después de Dragon Age: The Veilguard no logró cumplir con las expectativas de EA, involucrando solo 1,5 millones de jugadores en su reciente trimestre financiero, un número casi 50% más bajo que el proyectado.
A raíz de estos cambios, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm, anunciaron sus despidos y ahora buscan nuevas oportunidades de empleo. Esto marca la segunda ronda de despidos de BioWare en menos de un año, luego de una reducción previa en 2023 y la reciente salida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
EA se ha mantenido no comprometido sobre los detalles de los despidos, afirmando que solo que BioWare ahora tiene "el número correcto de personas en los roles correctos" para centrarse en el efecto masivo . Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados fueron afectados por estos despidos. Según Jason Schreier de Bloomberg, el exitoso lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard como un juego completo se consideró un "milagro" dados los desafíos planteados por las directivas fluctuantes de EA con respecto a los elementos de servicio en vivo.
A medida que los fanáticos de Dragon Age expresan su preocupación por el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos al decir: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" dedicado en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora está trabajando en la próxima entrega de la serie de Mass Effect .