Tras meses de intensa especulación y filtraciones, Nintendo presentó oficialmente la Switch 2 a través de una presentación Direct dedicada. Más allá de mostrar nuevos títulos como Mario Kart World y Donkey Kong Bonanza, junto con juegos exclusivos de Nintendo GameCube para Switch 2 Online, el evento ofreció nuestra primera visión detallada del propio sistema. Lo más importante para el juego inclusivo es que la Switch 2 representa mejoras significativas en accesibilidad en casi todos los aspectos.
Avances en Accesibilidad Más Allá de lo Esperado
Hace varios meses, esbocé mi lista de deseos de accesibilidad para la próxima consola de Nintendo, solicitando opciones de accesibilidad mejoradas, mejor funcionalidad de los Joy-Con y un diseño inclusivo innovador. Notablemente, Nintendo ha atendido cada petición a la vez que ha entregado sorpresas adicionales que no habíamos anticipado.
Ajustes de Accesibilidad Mejorados
El propio Direct reveló pocos detalles específicos de accesibilidad, aunque confirmó controles completamente personalizables para los títulos de la consola virtual GameCube. Sin embargo, Nintendo posteriormente publicó una documentación exhaustiva sobre accesibilidad que detalla tanto funciones ya existentes como nuevas.
El sistema mantiene el esquema de control personalizable de la Switch mientras expande la accesibilidad visual con tres opciones de tamaño de texto, modo de Alto Contraste y ajustes de color de pantalla. La esencial función Zoom regresa, ahora acompañada por una función innovadora de Lector de Pantalla.
Esta funcionalidad de texto a voz, disponible para los menús de INICIO y la configuración del sistema, marca el primer gran paso de Nintendo hacia el apoyo a jugadores ciegos o con baja visión. Los usuarios pueden personalizar la selección de voz, la velocidad de lectura y los niveles de volumen. Si bien la implementación específica en juegos permanece incierta, esta característica de accesibilidad fundamental permite una navegación independiente, señalando el creciente compromiso de Nintendo con el juego inclusivo.
Soluciones de Diseño Inclusivo Innovadoras
Más allá de los menús dedicados de accesibilidad, Nintendo presenta Zelda Notes, una aplicación complementaria revolucionaria que mejora la accesibilidad en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. La navegación al estilo GPS de la aplicación ayuda a los jugadores a localizar tiendas, puntos de interés y Koroks usando señales de audio y guía direccional.
La aplicación Nintendo Switch mejorada también introduce dos características de compartición transformadoras:
- Compartición de Autoconstrucción: Permite escanear un código QR para construir instantáneamente dispositivos Zonai (con los materiales requeridos)
- Compartición de Objetos: Permite transferencias instantáneas de objetos entre jugadores a través de códigos QR
Estas innovaciones reducen significativamente las barreras físicas y cognitivas, eliminando mecánicas de construcción complejas y minimizando la exhaustiva recolección de recursos.
Controles Adaptativos Innovadores
El sorprendente anuncio de Drag X Drive, un juego de baloncesto en silla de ruedas con mecánicas inspiradas en Rocket League, destaca la nueva funcionalidad de estilo ratón de los Joy-Con de Nintendo. Deslizando el controlador lateralmente sobre superficies, los jugadores obtienen un control preciso del cursor que recuerda al de los juegos de PC.
Este novedoso método de entrada, combinado con la flexibilidad de controladores ya establecida por Nintendo, crea nuevas posibilidades de juego para usuarios con diversas discapacidades físicas. Aunque los detalles sobre la sensibilidad y los requerimientos de fuerza permanecen poco claros, la innovación demuestra la continua exploración de Nintendo de esquemas de control alternativos.
Mientras Nintendo se une a los esfuerzos de la industria para establecer etiquetas estandarizadas de accesibilidad, estos avances de la Switch 2 sugieren un creciente compromiso corporativo con el juego inclusivo. Aunque aún carece de controladores adaptativos dedicados como ofrecen sus competidores, el enfoque creativo de Nintendo hacia la accesibilidad continúa evolucionando de formas genuinamente emocionantes.