Decidir las mejores clases en Xenoblade Chronicles X Definitive Edition puede ser desalentador, dada la variedad de opciones y el tiempo requerido para dominar nuevas habilidades de armas. Si bien cualquier clase puede ser efectiva en este juego de rol, algunos se destacan como particularmente ventajosos. Si te gusta la clase inicial, eso también está perfectamente bien, ya que es una de las opciones más versátiles disponibles.
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Nuestra guía sobre las clases de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition destaca las cinco mejores clases del juego, explicando por qué valen su tiempo.
Vagabundo
Xenoblade Chronicles X lo alienta a ir más allá de la clase Drifter una vez que alcanza el rango 10, pero Drifter sigue siendo una opción versátil y valiosa durante todo el juego. Para los fanáticos de las Chronicles originales de Xenoblade , piense en Drifter como una clase similar a la de Shulk pero con un conjunto de habilidades más limitadas. Esta clase ofrece una gama de artes debuffes y ofensivas, incluidas las habilidades para tambalearse y derrocar a los enemigos, e incluso una que regenera la salud, reduciendo su dependencia de curanderos de partidos potencialmente poco confiables.
Drifter empuña los rifles de asalto para ataques y cuchillos a distancia potentes para ataques cuerpo a cuerpo fuertes, lo que lo hace adaptable a varias situaciones de combate. Además, Drifter cuenta con el mayor número de ranuras de habilidad de cualquier clase, lo que permite una amplia personalización. Incluso si experimenta con otras clases, volver a Drifter puede ser beneficioso para adaptarlo a su estilo de juego preferido.
Jaguar de metal completo
Full Metal Jaguar, la clase de Elma, es una opción de alto riesgo y alta recompensa. Mejora su tasa de éxito crítico cuando su HP cae por debajo del 50%, y una habilidad asegura que mantenga este bajo estado de HP al reducir su salud durante los ataques. La habilidad de fábrica de fantasmas permite a los aliados evadir los ataques entrantes, mientras que la oleada eléctrica otorga daños por éter, un rasgo raro entre las clases cuerpo a cuerpo. Incluso la habilidad básica, Shadowstrike, es formidable, lo que hace que Jaguar de metal completo sea una elección emocionante para aquellos que se atreven a vivir al límite.
Duelista
Duelist se destaca como un combatiente de alcance de gama autosuficiente, pero sigue siendo efectivo a una distancia. Utilizando una espada larga y un rifle de asalto, Duelist refleja una versión mejorada del armamento del vagabundo. La clase ofrece una variedad de habilidades útiles, incluida Last Stand, que aumenta el TP de la fiesta utilizando el suyo, asegurando que su equipo pueda desatar sus ataques más fuertes cuando sea necesario.
El alma del samurai mejora los ataques básicos con capacidades del área de efecto, y el verdadero borde de la corriente recupera TP en niveles de moral más altos. Sin embargo, Blossom Dance se destaca como una de las mejores habilidades, enemigos asombrosos y preparándolos para derribar mientras ignora sus resistencias, lo que lo hace invaluable contra la mayoría de los enemigos.
Cerebro
Para los jugadores que prefieren manipular el comportamiento enemigo sobre la producción de daño crudo, Mastermind es una opción ideal. Si bien sus artes pueden no coincidir con el duelista en el poder, simplifican batallas prolongadas contra los adversarios duros. Mastermind puede eliminar a los aficionados enemigos y, en el nivel siete, aprende a reducir la resistencia del debuff enemigo al golpearlos. Las habilidades adicionales impulsan TP e incluyen un arte de Capstone que inflige el efecto del virus. Dominar esta clase requiere una gestión de batalla atenta, pero la recompensa es significativa.
Caballero galáctico
Si bien a menudo se asocia con los usuarios de Skell, el Caballero Galáctico ofrece mucho más allá de sus ventajas específicas de Skell. Esta clase puede eliminar debuffs, sanar aliados y ofrecer daño pesado y especializado. Los Caballeros Galácticos también pueden acortar sus propios enfriamientos ejecutando combos cuerpo a cuerpo. Sus habilidades centradas en Skell restauran el apéndice HP y aumentan el poder de combate sin condiciones estrictas, lo que hace de Galactic Knight una opción versátil y poderosa tanto dentro como fuera de Skells.