IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado silenciosamente un parche de día para Assassin's Creed Shadows que realiza varios cambios significativos, incluidas modificaciones a templos y santuarios. Ubisoft proporcionó a IGN las notas del parche para esta actualización, que la compañía confirmó no se incluyeron en ningún anuncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes
---------------------------------------------Esta actualización introduce varias mejoras y correcciones, incluyendo:
- Los jugadores ya no se atascan dentro de los objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en Kofuns
- Arreglar para las armas de procedimiento que se eliminan incorrectamente al vender artículos
- Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al pronunciar contra objetos
- La navegación de caballos mejorada, reduciendo los problemas con la giro y los caminos bloqueados
- Ajustes de iluminación para entradas/salidas de cueva, kofun y arquitectura
- Arreglos para el recorte de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conduce) y los atuendos de Naoe (mientras se agachan)
- Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios
- Las tablas y los estantes en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las tablas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlos/empujarlos)
El cambio principal involucra tablas y bastidores en templos y santuarios, que ahora son indestructibles en el juego establecido en Japón feudal. Ubisoft confirmó a IGN que el parche del día uno es para todos los jugadores y no específico de Japón, aunque este cambio particular parece abordar la controversia que rodea el juego en Japón.
Ayer, el 19 de marzo, Shigeru Ishiba, primer ministro de Japón, abordó las preocupaciones sobre Assassin's Creed Shadows durante una reunión oficial de la conferencia gubernamental. La pregunta fue planteada por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejados de Japón, que está listo para hacer campaña para la reelección este verano. Kada expresó sus preocupaciones:
"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".
En respuesta, el primer ministro Ishiba declaró:
“Cómo abordar esto legalmente es algo que debemos discutir con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores."Desfacionar un santuario está fuera de discusión: es un insulto a la nación misma. Cuando las fuerzas de autodefensa se desplegaron en Samawah, Iraq, nos aseguramos de que estudiaran de antemano las costumbres islámicas. Respetar la cultura y la religión de un país es fundamental, y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que las descargan".
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin
25 imágenes
El santuario representado como "desfigurado" en los videos de juego de las sombras de asesino previos al asesino es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Kada mencionó que había consultado con representantes del santuario, quienes confirmaron que Ubisoft no buscó su permiso para representar el santuario y usar su nombre en el juego.
Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, respondió que las agencias gubernamentales colaborarán para abordar el problema "si el santuario busca consulta". Sin embargo, bajo la constitución de Japón, Ubisoft probablemente estaría legalmente claro para usar el santuario en su trabajo de expresión artística.
Las respuestas de ambos ministros fueron algo vagas y parece poco probable que condujeran a cualquier acción específica, especialmente porque Ubisoft ha abordado de manera proactiva estas preocupaciones con este parche de día uno. El parche aún no parece estar en vivo en el juego, basado en las pruebas de IGN.
Independientemente de su éxito en Japón, existe una presión significativa sobre Assassin's Creed Shadows para que funcionen bien a nivel mundial para Ubisoft, luego de varios retrasos y la decepción comercial de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft se ha enfrentado a numerosos desafíos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows.
La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, indicando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".