Les joueurs de Call of Duty : Black Ops 6 appellent à la prudence lors de l'achat du pack IDEAD, citant ses effets visuellement intenses comme un obstacle important au gameplay. Les variantes d'armes spéciales du pack, bien que visuellement impressionnantes, produisent des effets écrasants (feu, éclair, etc.) qui gênent la visée et désavantagent les joueurs par rapport à ceux qui utilisent des armes standard. La position d'Activision selon laquelle cela « fonctionne comme prévu » et le refus d'offrir des remboursements ont alimenté la frustration des joueurs.
Cette dernière controverse s'ajoute aux inquiétudes croissantes concernant le modèle de service en direct de Black Ops 6. Le mode classé du jeu continue de lutter contre la triche généralisée, malgré les tentatives de Treyarch d'améliorer les mesures anti-triche. La perte des doubleurs originaux dans le mode Zombies contribue encore davantage au sentiment négatif des joueurs.
Un article sur Reddit met en évidence le caractère peu pratique du pack IDEAD, en utilisant le champ de tir comme exemple. Les effets visuels intenses, présentés dans l’article, démontrent clairement à quel point ils entravent la précision de la visée. Bien que visuellement attrayants, ces effets rendent les armes « premium » inférieures à leurs homologues standard.
Cette situation souligne un problème plus large avec la boutique en jeu de Black Ops 6. La rotation fréquente des armes et des packs, comportant souvent des effets visuellement distrayants, encourage les joueurs à dépenser de l'argent pour des objets susceptibles de gêner leur jeu.
Black Ops 6 est actuellement dans la saison 1, qui a introduit de nouvelles cartes, armes et packs, y compris la très attendue carte Citadelle des Morts Zombies. La saison 1 devrait se terminer le 28 janvier, et la saison 2 est prévue peu de temps après. Cependant, les problèmes persistants avec le modèle de service en direct, la triche et maintenant le pack controversé IDEAD continuent de jeter une ombre sur le gameplay de base par ailleurs positif du jeu.