Dans l'univers vaste de * Dungeon Fighter Online *, le Dragonkin a longtemps été un défi formidable pour les héros. Cette tradition continue dans * le premier Berserker: Khazan *, où les joueurs doivent faire preuve de prudence face à la vipère menaçante. Pour ceux qui cherchent des conseils sur la défaite de cet ennemi puissant, voici une stratégie détaillée pour sortir victorieux.
Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan
Phase 1
Source de l'image: Nexon via l'évasion
La vipère, un dragonkin de haut rang conçu par Hismar pour diriger et provoquer le chaos, présente un formidable défi même sans s'appuyer sur le pouvoir de Hismar. Pour préparer, assurez-vous que vos compétences sont fixées pour votre arme choisie et envisagez d'invoquer l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur des portes du boss pour un soutien supplémentaire. Lorsque vous affrontez la vipère, soyez vigilant pour ses modèles d'attaque:
- Un combo à trois coups sûrs commençant par deux coups de couteau suivis d'un swing de lance.
- Un combo à deux coups de lance à deux coups de gauche de gauche à droite.
- Une attaque radicale suivie d'un saut, au cours de laquelle il peut lancer sa lance jusqu'à deux fois; Surveillez l'arme de retour.
- Un combo à quatre coups sûrs impliquant une lance en rotation et des balayages ultérieurs dans les deux directions.
La maîtrise du timing de vos blocs et l'exécution de gardes parfaits épuiseront rapidement l'endurance de la vipère, vous permettant d'avancer avec plus d'attaques et d'attaques brutales. L'esprit de plaidoyer peut servir de leurre précieux, attirant l'attention de la vipère de vous. À environ la moitié de la santé, le patron déclenchera un rugissement, invoquant une tornade d'énergie. Éloignez-vous rapidement pour éviter d'être tiré dedans.
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Après l'explosion d'énergie, préparez-vous pour le slam saut de la vipère et une nouvelle attaque de Grab, indiquée par la pointe clignotante de sa lance; esquive à droite pour l'échapper. Il utilisera également une nouvelle attaque à distance, lançant sa lance verticalement dans les airs, suivie d'une série d'attaques de saut. Sachez que toutes les attaques précédentes infligent désormais plus de dégâts et peuvent inclure des coups supplémentaires, donc le blocage constant est conseillé. L'exécution avec succès d'un garde parfait sur le coup final de son combo à cinq coups sûrs déferlera le boss, ouvrant une fenêtre pour des dégâts importants.
Une fois que vous avez épuisé la santé de la vipère, la vraie bataille commence.
Phase 2
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Dans la phase 2, la vipère exploite le pouvoir de Hismar, restaurant sa santé et devenant un adversaire encore plus formidable. Il dispose désormais d'un bras gauche fortifié pour les bris et les balayages vers le bas, ainsi qu'une épée géante pour les barres obliques. Quand il rugit, se prépare à deux attaques de bras de grande envergure suivies d'une attaque en rafale. Utilisez une contre-attaque pour étourdir la vipère, créant une opportunité de grande partie des dommages.
Lorsque vous réduisez sa santé à mi-chemin, la vipère invoquera une tempête, assombrissant l'arène. Pendant les éclairs, il sautera vers vous pour vous pour les attaques, répétant cela plusieurs fois avant de charger avec un uppercut. Parry ou esquive ces assauts, tirant parti de son comportement agressif. De plus, il peut effectuer un slam slam, alors ajustez votre positionnement en conséquence.
Maintenez une attention particulière à votre endurance pour éviter l'épuisement et la vulnérabilité pendant les combos soutenus de la vipère. Vaincre ce boss vous récompense avec plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, plusieurs objets de seigneur tombé et l'anneau du chasseur convoité.
Avec ce guide complet, vous devriez maintenant avoir une compréhension plus claire de la façon de conquérir la vipère dans * le premier Berserker: Khazan *. Pour une assistance supplémentaire avec le jeu, pensez à visiter l'Escapist pour plus de ressources.