Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

Auteur: Aaliyah May 25,2025

Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

Cognosphere, l'éditeur américain du jeu populaire Genshin Impact, a accepté les accusations portées par la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis. Dans un règlement important, Cognosphere a accepté de payer 20 millions de dollars de dommages et intérêts et interdire aux mineurs de moins de 16 ans de faire des achats en jeu sans consentement parental. La société a également plaidé coupable aux allégations de la FTC.

La FTC a accusé la cognosphère de tromper les joueurs sur la véritable valeur des achats en jeu et les chances d'obtenir des articles rares, ainsi que de violer la loi sur la vie privée des enfants. Ces pratiques trompeuses ont conduit les enfants, les adolescents et d'autres joueurs à dépenser des sommes importantes sur des articles avec une faible chance d'acquisition. Samuel Levin, directeur du Bureau de protection des consommateurs de la FTC, a souligné que les entreprises employant des "modèles sombres" pour induire les joueurs en erreur, en particulier les jeunes, sur la valeur des transactions en jeu feraient face à des répercussions.

Pendant ce temps, un autre jeu de Hoyoverse, Zenless Zone Zero, continue de dominer le marché des jeux mobiles. Après la sortie de la mise à jour de la version 1.4, intitulée "Et The Starfall est venu", le jeu a établi un nouveau record en générant 8,6 millions de dollars en dépenses quotidiennes sur les appareils mobiles. Cela a dépassé le pic précédent au cours de sa sortie en juillet 2024.

Selon AppMagic, Zenless Zone Zero a maintenant amassé plus de 265 millions de dollars de revenus totaux des plateformes mobiles. La mise à jour 1.4 a introduit de nouveaux agents tels que Hoshimi Miyabi et Asaba Harumasa, ainsi que de nouveaux emplacements, des modes et des mécanismes de jeu améliorés, qui ont tous stimulé des dépenses accrues des joueurs.