Guide de l'épée de l'ermite: Acquérir la lame dans le royaume Come Deliverance 2

Auteur: Eric May 18,2025

Pour entrer dans le mariage à Semine dans Kingdom Come: Deliverance 2 , vous devrez naviguer dans la salle de quête du forgeron. Voici un guide détaillé sur la façon de terminer la quête de l'ermite.

Table des matières

  • Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2
  • Obtenez des informations sur l'ermite
  • Parler à Gerda et Stanislav
  • Rassembler des preuves
  • Parler à l'ermite
  • Aider Konrad ou le tuer
  • Obtenez l'épée de l'ermite

Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2

La quête de l'ermite devient disponible au fur et à mesure que vous progressez à travers Radovan le forgeron des quêtes dans le royaume: Deliverance 2 . Après avoir réussi à localiser le chariot perdu, retournez à Radovan. Il exprimera son désir de forger une épée en cadeau de mariage, qui initie la ligne de quête de l'ermite. Cependant, avant de pouvoir rencontrer l'ermite, vous devez d'abord recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.

Obtenez des informations sur l'ermite

Commencez par visiter la taverne à Troskowitz et vous engager avec Innkeeper Betty. Assurez-vous d'explorer toutes les options de dialogue avec elle. De plus, parlez à d'autres villageois, tels que la femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général, pour recueillir plus de détails sur l'ermite.

Parler à Gerda et Stanislav

Votre prochaine étape consiste à parler avec Gerda à Troskowitz, qui a été témoin de l'apparition. Vous pouvez la persuader de partager des informations soit en offrant une petite somme de Groschen, soit en passant une vérification de dialogue.

Ensuite, voyagez à Apollonia pour rencontrer Stanislav. Semblable à Gerda, vous devrez soit passer un chèque de dialogue ou le payer à Groschen pour obtenir les informations dont vous avez besoin.

Rassembler des preuves

Avec les informations nécessaires en main, il est temps de recueillir des preuves concrètes. Allez à la croix mentionnée par Gerda et creusez la tombe pour découvrir Groschen, ainsi que des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix. N'oubliez pas que vous aurez besoin d'une bêche pour cela, que vous pouvez acheter auprès du commerçant général à Troskowitz ou trouver gratuitement en recherchant des cimetières près des colonies.

Après avoir lu les documents, suivez le marqueur de quête à Apollonia pour trouver une cabane et une clairière avec un cheval noir. Examinez le cheval pour obtenir votre prochain indice, vous préparant à affronter l'ermite.

Parler à l'ermite

Approchez-vous de la cabane de l'ermite et engagez-vous avec lui. Sans preuves, il ne sera pas à venir, mais maintenant vous êtes équipé de tout ce dont vous avez besoin pour l'encourager à parler.

Choisissez les options de dialogue suivantes:

  • "Tu es méfiant."
  • Épuisez toutes les options de dialogue sur les indices et les preuves.
  • "Sorti avec ça!"

L'ermite révèlera alors qu'il n'est pas Ambrose mais Konrad. Il vous demandera de livrer une croix à une veuve nommée Margaret avant de se séparer de l'épée.

Rendez-vous au cimetière près d'Apollonia pour rencontrer Margaret et lui donner la croix. Cette action déclenche la quête d'âme pécheresse, que vous pouvez terminer immédiatement en l'aidant à creuser la tombe d'Ambrose. Compléter ceci est facultatif; Vous pouvez retourner immédiatement à Konrad si vous préférez.

Aider Konrad ou le tuer

En retournant dans la cabane de l'ermite, vous trouverez des croisés à proximité. Vous pouvez choisir d'aider les croisés à tuer Konrad ou de l'aider à s'échapper.

Générez la cabane et parlez à Konrad de terminer votre tâche. Demandez-lui l'emplacement de l'épée. Vous pouvez ensuite décider d'aider Konrad ou le tuer. Choisir de tuer Konrad est plus facile, en particulier avec Mutt et l'aide des Croisés. Après sa défaite, parlez aux Croisés et propose de retourner les documents pour une petite somme de Groschen.

Obtenez l'épée de l'ermite

Enfin, voyagez au nord de la cabane de l'ermite pour trouver deux chênes emmêlés. L'épée de l'ermite sera ancrée dans le sol là-bas. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour réussir la quête de l'ermite.

Et c'est ainsi que vous obtenez l'épée de l'ermite et complétez la quête ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, y compris les meilleurs avantages pour acquérir d'abord et toutes les options de romance, assurez-vous de visiter l'Escapist.