Capcom a déployé une nouvelle fonctionnalité dans * Monster Hunter Wilds * qui permet aux joueurs de modifier l'apparence de leur chasseur et de leur Palico. Bien que votre premier tour à l'édition soit sur la maison, tout autre ajustement vous coûtera dans les bons de modification des personnages. Vous pouvez saisir ces bons en paquets de trois pour seulement 6 $, ou accrocher un pack combo pour votre chasseur et Palico pour 10 $. Sans ces bons, vos options de personnalisation sont limitées aux coiffures, aux couleurs des sourcils, au maquillage et aux vêtements - les caractéristiques faciales de base de base intactes.
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Cette stratégie de monétisation ne faisait pas partie des premiers aperçus avant que le jeu ne frappe les étagères. Capcom n'a renversé les haricots que la semaine dernière via leurs plateformes de médias sociaux. Malgré le fait de susciter une certaine controverse sur les microtransactions et les hoquets de performance, * Monster Hunter Wilds * a échoué, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam Drom Dut de la porte.
Capcom n'a pas encore répondu aux commentaires de la communauté sur cette décision. Les joueurs expriment leur mécontentement avec le modèle de personnalisation payante, faisant souvent des comparaisons défavorables avec les titres précédents * Monster Hunter * où les changements d'apparence étaient libres ou gagnés par monnaie dans le jeu. De nombreux fans soutiennent que cette nouvelle approche éloigne ce qui était traditionnellement considéré comme une caractéristique centrale de la franchise.