Alors que les fans attendent avec impatience la sortie de * The Witcher 4 *, qui devrait lancer au plus tôt 2027, il semble que * intergalactique: le prophète hérétique * de Naughty Dog suivra une chronologie similaire. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a confirmé sur la résidence que aucun titre ne verra la lumière du jour en 2025, suggérant que * intergalactique: le prophète hérétique * ciblera également une version 2027 au plus tôt. Cela soulève des questions quant à savoir si le jeu sera conçu pour la PlayStation 5, la PlayStation 6 prévue, ou comme titre inter-génération. Si * Intergalactic * saute la PS5 et se dirige directement vers la PS6, Naughty Dog contournerait une génération de console entière pour de nouvelles versions, n'ayant publié que des ports, des remasters et des remakes comme * The Last of Us Part II *, * Uncharted: Legacy of Tieves Collection *, * La dernière partie de nous *, et * la dernière partie des États-Unis II Remastered * sur le Gen Console actuel.
* Intergalactique: le prophète hérétique * a été dévoilé aux Game Awards 2024, avec un casting étoilé dirigé par Tati Gabrielle du film * Uncharted * en tant que protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani des éternes * Marvel * en tant que colines. Les fans ont méticuleusement analysé la bande-annonce pour identifier des acteurs supplémentaires, avec une photo révélant davantage de l'équipage.
Plus tôt ce mois-ci, Neil Druckmann, directeur de * The Last of Us *, a partagé d'autres informations sur * Intergalactic: The Heretic Prophète * lors d'une interview avec Alex Garland, écrivain du film de zombies * 28 jours plus tard *. Druckmann a révélé que le jeu est en développement depuis quatre ans, notant avec humour le changement de l'équipe vers des thèmes moins controversés après la réception de la division à * la dernière partie II *. Il a dit: "Je plaisante à ce sujet avec l'équipe. Nous avons fait un jeu, * le dernier d'entre nous 2 *, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont fait beaucoup de haine. Beaucoup de gens l'adorent, mais beaucoup de gens détestent ce jeu," à quoi Garland a répondu, "Qui se soucie?" Druckmann a poursuivi: "Exactement. Mais la blague est comme, vous savez quoi, faisons quelque chose dont les gens ne se soucieront pas autant - faisons un jeu sur la foi et la religion."
Situé dans une chronologie historique alternative, * intergalactique: le prophète hérétique * plonge dans une "religion assez importante" qui a évolué au fil du temps. Druckmann a taquiné: "Toute cette religion se déroule sur cette seule planète, puis à un moment donné, tous les arrêts de communication. Et vous jouez à un chasseur de primes qui chassant sa générosité, et elle se bloque sur cette planète. Tant des jeux précédents que nous avons fait, il y a toujours, comme, un allié avec vous. Je veux vraiment que vous ayez perdu dans un endroit que vous avez vraiment confus de ce qui vous a confus de ce qui vous est confus et que vous ayez vraiment été confus de ce qui vous est confondue. Au large de cette planète - encore une fois, personne n'a été entendu de cette planète depuis environ 600 ans - si jamais vous espériez avoir une chance de descendre, vous devez comprendre ce qui s'est passé ici. "
Intergalactique: les captures d'écran du prophète hérétique
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Avec une version projetée en 2027, * Intergalactic: le prophète hérétique * sera en développement depuis six ans au moment où il sera lancé. Malgré la longue attente, Druckmann reste optimiste, partageant avec IGN lors de la première de * The Last of Us Saison 2 * que le jeu est non seulement jouable mais "vraiment bon". Il a enthousiasmé: "Je dirai que nous le jouons au bureau et c'est incroyable. C'est vraiment bien. Je suis tellement excité de mettre finalement le gameplay dans le monde et de montrer aux gens, car nous vous avons juste montré le très, très, très conseils sur l'iceberg. Le jeu va bien au-delà."