Le chef de PlayStation prédit l'avenir des médias physiques dans les jeux

Auteur: Thomas Feb 19,2025

L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, estime que Sony ne peut pas se permettre de publier une PlayStation 6 sans disque entièrement numérique. Tout en reconnaissant le succès de Xbox avec cette stratégie, Layden met en évidence la part de marché mondiale beaucoup plus grande de Sony. L'élimination des jeux physiques aliénerait une partie substantielle de leur clientèle.

Layden souligne que l'approche numérique d'abord de Xbox prospère principalement dans les pays anglophones, contrairement à la large domination mondiale de Sony. Il remet en question la capacité de Sony à fournir un accès numérique suffisant aux joueurs dans des régions avec une infrastructure Internet moins fiable, citant des exemples comme l'Italie rurale. Il mentionne également la dépendance à l'égard des jeux physiques parmi les données démographiques spécifiques, telles que les athlètes itinérants ou le personnel militaire stationné dans des endroits éloignés. Layden suggère que Sony évalue probablement la perte potentielle du marché associée à une console sans disque.

Le débat entourant les consoles sans disques s'est intensifié depuis la génération PlayStation 4, alimenté par la sortie par Xbox de consoles numériques uniquement. PlayStation et Xbox proposent des versions numériques uniquement de leurs consoles actuelles (PS5 et Xbox Series X/S), mais Sony a résisté à un passage complet au numérique.

Acheteriez-vous la PlayStation 6 s'il n'avait pas de disque?
Résultats des réponses. Drives. Cependant, avec la montée en puissance de services d'abonnement comme Xbox Game Pass et PlayStation Plus Games Catalog, et la baisse des ventes de médias physiques, la question de la viabilité à long terme des jeux basée sur le disque reste. La tendance des jeux nécessitant une installation en ligne, même celles distribuées sur des disques physiques (comme on le voit avec des titres comme Assassin's Creed Valhalla et Star Wars Jedi: Survivor ), complique encore le problème. La pratique d'inclure ce qui était autrefois un deuxième disque en tant que contenu téléchargeable met en évidence le paysage changeant de la distribution de jeux.