
खेल में "1 बनाम 100," खिलाड़ी विट्स और ज्ञान की लड़ाई में 100 विरोधियों के खिलाफ सामना करते हैं। लक्ष्य सरल अभी तक रोमांचकारी है: विरोधी समूह के कई सदस्यों के रूप में समाप्त करते समय बहु-पसंद सामान्य ज्ञान के सवालों का सही जवाब दें-दीवार के रूप में जाना जाता है-जितना संभव हो सके।
प्रत्येक प्रश्न गेमप्ले को अप्रत्याशित और रोमांचक रखते हुए, कठिनाई का एक यादृच्छिक स्तर प्रस्तुत करता है। जब कोई प्रश्न दिखाई देता है, तो दीवार में तीन संभावित उत्तरों में से एक का चयन करने के लिए छह सेकंड होते हैं। एक बार जब उन्होंने अपनी पसंद बना ली है, तो यह जवाब देने के लिए उम्मीदवार की बारी है - हर समय एक आत्मविश्वास निर्णय लेने के लिए आवश्यक है।
जवाब देने के लिए, खिलाड़ी उपलब्ध उत्तरों के अनुरूप तीन बटन में से एक को दबाता है। बटन दबाए जाने के बाद उनके चयन की पुष्टि हो जाती है, जिससे प्रक्रिया तेज और सहज हो जाती है।
यदि उम्मीदवार सही तरीके से उत्तर देता है, तो वे दीवार पर उन लोगों की संख्या से गुणा करते हैं जो गलत तरीके से जवाब देते हैं। उन व्यक्तियों को फिर खेल से हटा दिया जाता है और उन्हें फिर से भाग लेने के लिए भविष्य के दौर की प्रतीक्षा करनी चाहिए।
हालांकि, यदि प्रतियोगी एक गलत जवाब देता है, तो वे कुछ भी नहीं के साथ दूर चलते हैं। इस मामले में, उस बिंदु तक संचित धन को दीवार के शेष सदस्यों में विभाजित किया गया है जिन्होंने कोई गलती नहीं की है।
अंतिम चुनौती तब आती है जब दीवार का केवल एक सदस्य रहता है। यदि उम्मीदवार निर्णायक प्रश्न का सही जवाब देकर अंतिम 100 वें व्यक्ति को सफलतापूर्वक समाप्त कर देता है, तो वे खेल के भीतर € 200,000 का भव्य पुरस्कार जीतते हैं।
प्रत्येक प्रश्न के बाद उम्मीदवारों के पास रणनीतिक विकल्प भी हैं:
- खेलना बंद करो और घर ले जाओ जो उन्होंने अब तक अर्जित किया है;
- जारी रखें और एक नए प्रश्न के साथ फिर से दीवार का सामना करें।
एक उम्मीदवार भी मध्य-प्रश्न को रोकने के लिए चुन सकता है। हालांकि, ऐसा करना एक गलत उत्तर के रूप में मायने रखता है, और शेष पुरस्कार राशि को दीवार के जीवित सदस्यों के बीच वितरित किया जाएगा।
कृपया ध्यान दें: "[TTPP] 1 बनाम 100 [YYXX]" में प्राप्त सभी मुद्रा और इन-गेम आइटम को वास्तविक दुनिया के पैसे में परिवर्तित नहीं किया जा सकता है या बाहरी उत्पादों के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है। पुरस्कार विशुद्ध रूप से आभासी हैं और खेल के माहौल के भीतर आनंद के लिए अभिप्रेत हैं।