क्या कॉल ऑफ ड्यूटी का विकास हानिकारक रहा है?

लेखक: Grace May 03,2025

कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो कि आज हम देखते हैं, किरकिरा, बूट-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता तक विकसित हो रही है। समुदाय को उस दिशा में विभाजित किया जाता है जिस दिशा में श्रृंखला को लेना चाहिए। एनेबा में हमारे भागीदारों के साथ मिलकर, हम बहस में तल्लीन करते हैं: क्या कॉल ऑफ ड्यूटी को इसकी जड़ों में वापस करना चाहिए, या यह भविष्य के लिए पूरी तरह से तैनात है?

द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव

वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के सुनहरे दिनों के बारे में याद दिलाते हैं, विशेष रूप से आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 के युग। इसके विपरीत, आज की कॉल ऑफ ड्यूटी में आकर्षक, चमकते कवच में ऑपरेटरों को दिखाया गया है, जो अत्यधिक अनुकूलित हथियारों के साथ उन्मत्त लड़ाई में संलग्न है। जबकि नए खिलाड़ी इस तेज़-तर्रार कार्रवाई और अपने पात्रों को खाल और सामान की एक सरणी के साथ निजीकृत करने की क्षमता को गले लगाते हैं, जिनमें से कुछ आप एनेबा पर पा सकते हैं, पुराने प्रशंसकों को लगता है कि श्रृंखला अपने सैन्य शूटर जड़ों से बह गई है। वे लंबे समय से किरकिरा, सामरिक अनुभव के लिए वापसी के लिए लंबे समय तक, एनीमे की खाल और भविष्य के हथियार से भरे एक नियॉन-लिट वारज़ोन की तरह महसूस करते हैं।

तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?

ड्यूटी गेमप्ले स्क्रीनशॉट की कॉल

2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी का गेमप्ले अविश्वसनीय रूप से तेजी से पुस्तक है, जिसमें स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और तत्काल रीलोडिंग मानक बनने जैसे यांत्रिकी के साथ मानक बनते हैं। यह विकास नए खिलाड़ियों को उत्तेजित करता है जो एड्रेनालाईन रश और उच्च कौशल छत पर पनपते हैं, लेकिन यह मूल प्रशंसकों की आलोचना भी करता है जो महसूस करते हैं कि ध्यान रणनीति से सरासर प्रतिक्रिया की गति में स्थानांतरित हो गया है। उनका तर्क है कि खेल अब एक यथार्थवादी युद्ध सिमुलेशन की तरह नहीं है, लेकिन सैन्य विषयों के साथ एक आर्केड शूटर की तरह अधिक है। विधिपूर्वक, सामरिक गेमप्ले के दिनों को निरंतर आंदोलन और चपलता की आवश्यकता से बदल दिया गया है।

अनुकूलन अधिभार?

वे समय हैं जब अनुकूलन एक सैनिक और एक कैमो चुनने तक सीमित था। आज, खिलाड़ी निकी मिनाज, विज्ञान-फाई रोबोट या होमलैंडर जैसे पात्रों को मूर्त रूप दे सकते हैं। जबकि यह विविधता कई के साथ एक हिट है, यह उन लोगों के लिए निराशा का एक स्रोत भी है जो मानते हैं कि यह खेल की सैन्य पहचान को पतला करता है। एक सैन्य शूटर का दृश्य तमाशा एक फोर्टनाइट जैसी कॉसप्ले घटना में बदल जाता है, यह विवाद का एक बिंदु है। हालांकि, अनुकूलन खेल के लिए एक ताजा और अभिव्यंजक तत्व लाता है, कुछ खाल को अनदेखा करने के लिए बहुत प्रतिष्ठित है।

क्या कोई मध्य मैदान है?

कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य उदासीनता और नवाचार के बीच एक विकल्प नहीं हो सकता है, लेकिन दोनों का मिश्रण है। एक संभावित समाधान एक क्लासिक मोड की शुरूआत हो सकती है, जो आधुनिक आंदोलन यांत्रिकी और असाधारण सौंदर्य प्रसाधनों से मुक्त हो सकती है, मुख्य खेल को वर्तमान रुझानों के साथ विकसित होने की अनुमति देते हुए लंबे समय तक प्रशंसकों के लिए खानपान। कॉल ऑफ़ ड्यूटी हमेशा आगे बढ़ते हुए अपने अतीत का सम्मान करके पनपती है, और एक संतुलन ढूंढना पुराने और नए दोनों खिलाड़ियों को संतुष्ट करने के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है।

चल रही बहस के बावजूद, होप मूल सूत्र के प्रशंसकों के लिए बना हुआ है, क्योंकि कॉल ऑफ ड्यूटी कभी -कभी क्लासिक मैप रीमास्टर और सरलीकृत गेम मोड के साथ अपनी जड़ों को फिर से दर्शाती है। चाहे आप पुराने स्कूल के दृष्टिकोण को पसंद करते हैं या आधुनिक अराजकता में रहस्योद्घाटन करते हैं, यह स्पष्ट है कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी अपने दर्शकों को नया करने और बंदी बनाने के लिए जारी है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी में परिवर्तन को गले लगाना शैली में किया जा सकता है, विशेष रूप से ऑपरेटर की खाल और बंडलों की विस्तृत श्रृंखला के साथ एनेबा जैसे प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है। इसलिए, चाहे आप अतीत के बारे में याद कर रहे हों या भविष्य में डाइविंग कर रहे हों, सुनिश्चित करें कि आप इसे फ्लेयर के साथ करते हैं और कॉल ऑफ ड्यूटी के हर युग में युद्ध के मैदान पर खड़े होते हैं।