गेम ऑफ थ्रोन्स गाथा के पीछे के मास्टरमाइंड जॉर्ज आरआर मार्टिन ने एक बार फिर से एल्डन रिंग फिल्म की संभावना पर इशारा करके प्रशंसकों के बीच उत्साह उड़ाया है। प्रशंसित लेखक, जिन्होंने फ्रॉस्टवेयर के समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम एल्डन रिंग के रिच लोर और वर्ल्ड का सह-निर्माण किया, ने IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान अपने विचारों को साझा किया। जबकि गेम के लिए एक संभावित सीक्वल के बारे में सवालों के जवाब देते हुए, मार्टिन टैंटलिज़ली ने उल्लेख किया, "ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत कुछ नहीं कह सकता, लेकिन मैं एक फिल्म के बारे में बहुत कुछ नहीं कह सकता, लेकिन एक फिल्म के बारे में कुछ बात नहीं है।"
यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने एल्डन रिंग फिल्म के विचार को छेड़ा है। Fromsoftware के अध्यक्ष, Hidetaka Miyazaki ने भी एक अनुकूलन के लिए खुलापन व्यक्त किया है, जिसमें दृष्टि को जीवन में लाने के लिए "बहुत मजबूत साथी" की आवश्यकता पर जोर दिया गया है। द गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में, मियाज़ाकी ने कहा, "मुझे एल्डन रिंग की एक और व्याख्या या अनुकूलन से इनकार करने का कोई कारण नहीं दिखता है, उदाहरण के लिए एक फिल्म ... लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं खुद, या Fromsoftware, एक अलग माध्यम में कुछ का उत्पादन करने की ज्ञान या क्षमता रखता हूं।"
हालांकि, मार्टिन ने किसी भी संभावित एल्डन रिंग फिल्म में अपनी भागीदारी के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा को स्वीकार किया: सर्दियों की हवाओं को खत्म करने के लिए उनकी चल रही प्रतिबद्धता, उनकी ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर सीरीज़ में लंबे समय से प्रतीक्षित छठी पुस्तक। IGN से बात करते हुए, उन्होंने स्वीकार किया, "हम देखेंगे कि क्या वह [ एल्डन रिंग मूवी] पास होने के लिए आती है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता। मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, ताकि मैं उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करूं जो मैं कर सकता हूं।"
सर्दियों की हवाओं के लिए मार्टिन का समर्पण अटूट रहता है, एक दशक से अधिक समय तक प्रशंसकों को इंतजार करने में देरी के बावजूद। हाल ही के एक बयान में, उन्होंने चुनौती पर विचार करते हुए कहा, "दुर्भाग्य से, मैं 13 साल देर से हूं। हर बार जब मैं कहता हूं कि, मैं [पसंद करता हूं], 'मैं 13 साल की देर कैसे हो सकता हूं?" मुझे नहीं पता, यह एक समय में एक दिन होता है ... लेकिन यह अभी भी एक प्राथमिकता है। शायद मैं नहीं जानता।
2011 में ड्रेगन के साथ एक नृत्य के रिलीज के बाद से विंटर की हवाओं की प्रत्याशा का निर्माण किया गया है, उसी वर्ष एचबीओ ने बेतहाशा लोकप्रिय गेम ऑफ थ्रोन्स श्रृंखला शुरू की, जिससे मार्टिन की वेस्टरोस की जटिल दुनिया पर और भी अधिक ध्यान दिया गया।
एल्डन रिंग में अपने योगदान के बारे में, मार्टिन ने वर्ल्डबिल्डिंग में अपनी भूमिका को विस्तृत किया, इग्ना को समझाते हुए, "जब वे मेरे पास आए, तो से, वे दुनिया को चाहते थे ... वे एल्डन रिंग की कार्रवाई को जानते थे कि खिलाड़ी 'वर्तमान' में होंगे। लेकिन उस दुनिया ने उस दुनिया को बनाया था ।
मार्टिन ने यह भी खुलासा किया कि उनके सभी विश्व निर्माण ने इसे अंतिम गेम में नहीं बनाया, भविष्य की परियोजनाओं में उनकी सामग्री का अधिक उपयोग करने की संभावना पर संकेत दिया। उन्होंने कहा, "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप विश्व निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है जो आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं ... और यह इन बड़े महाकाव्य कल्पनाओं में से किसी के बारे में सच है। मेरा मतलब है, आप टॉल्किन को देखते हैं और पिछले इतिहास के सैकड़ों पृष्ठ हैं, इससे पहले कि आप हॉबिट के युग और राजाओं और युद्धों और चीजों के दर्जनों से भी मिलें।"