Xbox Games Outsell PS5: OBLIVION, MINECRAFT, FORZA TOP CHARTS

लेखक: Brooklyn May 14,2025

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि Xbox श्रृंखला X और S और PC प्लेटफॉर्म के अलावा PlayStation 5 पर उनके मजबूत प्रदर्शन से स्पष्ट है। सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट, अप्रैल 2025 के लिए टॉप-सेलिंग प्लेस्टेशन स्टोर गेम का विवरण देते हुए, इस सफलता को रेखांकित करता है।

अमेरिका और कनाडा में, Microsoft खिताब PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी था, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट , और फोर्ज़ा होराइजन 5 शीर्ष तीन स्पॉट को सुरक्षित करता है। यूरोप में एक समान प्रवृत्ति देखी गई, जहां फोर्ज़ा होराइजन 5 ने चार्ट का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड और मिनक्राफ्ट

विशेष रूप से, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 , एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए माइक्रोसॉफ्ट द्वारा समर्थित और Xbox शोकेस प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों क्षेत्रीय चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहे। इसके अलावा, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा के ग्रेट सर्कल ने भी महत्वपूर्ण प्रदर्शन किए।

प्लेटफार्मों पर यह सफलता बताती है कि उच्च गुणवत्ता वाले खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, स्वाभाविक रूप से बिक्री चार्ट का नेतृत्व करेंगे। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इन खिताबों ने PlayStation पर अच्छा प्रदर्शन किया है, Forza Horizon 5 जैसे खेलों की मांग को देखते हुए, जिसने PS5 की रेसिंग शैली में अप्रैल लॉन्च पर एक अंतर को भर दिया। द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड ने पीसी और कंसोल दोनों में बेथेस्डा की इमर्सिव वर्ल्ड्स के प्रशंसकों को पूरा किया, जबकि माइनक्राफ्ट लोकप्रियता हासिल करना जारी रखता है, माइनक्राफ्ट मूवी की वायरल सफलता द्वारा बढ़ाया जाता है।

Microsoft की कई प्लेटफार्मों पर विस्तार करने की रणनीति नई मानदंड प्रतीत होती है, गियर्स ऑफ वॉर जैसे घोषणाओं के साथ: अगस्त में पीसी, Xbox और PlayStation पर रिलीज के लिए रीलोडेड स्लेटेड। यहां तक ​​कि हेलो , एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करने के लिए तैयार लगता है।

Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर, कंपनी के मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण के बारे में मुखर रहे हैं। पिछले साल, उन्होंने ब्लूमबर्ग को बताया कि माइक्रोसॉफ्ट के प्रथम-पक्षीय लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं, यह दर्शाता है कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज़ के लिए एक उम्मीदवार है। यह रणनीति आंशिक रूप से Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए अधिक राजस्व उत्पन्न करने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से Activision Blizzard के $ 69 बिलियन अधिग्रहण के बाद।

स्पेंसर ने व्यवसाय के पहलू पर जोर दिया, "हम एक व्यवसाय चलाते हैं। यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए कंपनी को वापस देने के लिए हमारे लिए उच्च है।" वह Microsoft के खेलों को मजबूत करने और कंसोल, पीसी और क्लाउड में प्लेटफ़ॉर्म को विकसित करने के तरीके के रूप में मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति को देखता है।

पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN से बात करते हुए सुझाव दिया कि हेलो को PlayStation में लाना संभवतः Microsoft पर चर्चा का विषय रहा है। उन्होंने कहा कि राजस्व में काफी वृद्धि की संभावना हेलो को अनन्य रख सकती है। मूर ने कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश को स्वीकार किया, लेकिन तर्क दिया कि Microsoft को व्यापक व्यापारिक निहितार्थों पर विचार करना चाहिए और गेमर्स की नई पीढ़ियों को पूरा करना चाहिए।

अंत में, Microsoft का मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण सफल साबित हो रहा है, जैसा कि PlayStation पर उनके मजबूत प्रदर्शन और नए प्लेटफार्मों पर अपने प्रतिष्ठित खिताबों का विस्तार करने के लिए रणनीतिक विचारों से स्पष्ट है।