codeSpark Academy 및 더 푸스(The Foos)를 통해 4-9세 아동을 코딩의 세계로 안내하세요. 전 세계적으로 400만 회 이상 다운로드된 이 상 수상 플랫폼은 재미있고 상호작용적인 학습 경험을 제공합니다. 어린 학습자들은 퍼즐, 게임, 창의적 프로젝트 및 게임 설계를 통해 프로그래밍 기초를 습득합니다. 부모는 진행 상황을 추적하고 개인화된 일일 활동에 접근할 수 있습니다. MIT, 프린스턴 대학교, 카네기 멜론 대학교의 전문가들과 공동 개발된 codeSpark Academy는 읽기 전 아동과 읽기 또는 주의력 장애가 있는 어린이에게 이상적입니다. 광고가 전혀 없으며 개인 데이터를 수집하지 않습니다.
codeSpark Academy 및 더 푸스의 주요 기능:
- 핵심 프로그래밍 개념을 마스터하고 푸스 스튜디오(Foo Studio)에서 독창적인 프로젝트를 구축하세요.
어린이는 기본 코딩 아이디어를 배우고 자신의 프로젝트를 생성하여 적용합니다. 이 앱에는 비디오 게임을 디자인하고 대화형 이야기를 프로그래밍할 수 있는 창의적인 샌드박스인 푸스 스튜디오가 포함되어 있습니다.
- 아동의 진행 상황에 맞게 조정되는 개인화된 일일 활동.
이 앱은 아동의 학습 여정에 맞춰 매일 제공되는 활동을 제공합니다. 이를 통해 아동이 진전함에 따라 적절한 도전과 참여를 유지합니다.
- MIT, 프린스턴 대학교, 카네기 멜론 대학교와 함께 제작된 교육 과정.
학습 교육 과정은 MIT, 프린스턴 대학교, 카네기 멜론 대학교와 같은 최상위 기관과 파트너십을 통해 개발되어 고품질의 연구 기반 콘텐츠를 보장합니다.
- 모든 사람이 어디서나 접근할 수 있는 단어 없는 인터페이스.
시각적이고 단어가 없는 인터페이스로 설계된 이 앱은 읽기 수준이나 언어에 관계없이 모든 어린이에게 접근 가능합니다. 읽기 전 아동, 영어 학습자(ELL), 주의력 또는 읽기 장애가 있는 어린이에게 완벽합니다.
- 최대 세 개의 별도 아동 프로필을 지원합니다.
codeSpark Academy를 통해 최대 세 개의 개별 프로필을 생성할 수 있습니다. 부모와 교육자는 각 아동의 진행 상황을 별도로 모니터링하고 각 학습자에게 경험을 맞춤화할 수 있습니다.
부모를 위한 유용한 팁:
- 창의적 문제 해결과 실험을 장려하세요.
아동이 코딩 퍼즐을 해결하기 위해 다른 접근 방식을 시도하도록 격려하세요. 실수에서 배우고 해결책을 개선하는 시련과 오류(trial-and-error) 사고방식을 함양하세요.
- 논리적 순서와 패턴 인식을 가르치세요.
아동이 논리적 순서로 동작을 배열하고 패턴을 파악하는 것이 코드를 더 효과적으로 만들고 문제 해결 능력을 향상시키는 방법을 이해하도록 도와주세요.
- 푸스 스튜디오의 창의적 공간을 최대한 활용하세요.
아동이 푸스 스튜디오를 완전히 탐색하도록 동기를 부여하세요. 독창적인 비디오 게임과 대화형 이야기를 디자인하여 창의성을 표현할 수 있도록 하세요.
결론:
codeSpark Academy 및 더 푸스는 4-9세 아동을 위한 최상위 코딩 앱으로 돋보입니다. 적응형 일일 활동, 전문가가 뒷받침하는 교육 과정, 포용적인 단어 없는 인터페이스를 통해 매력적이고 효과적인 학습 여정을 제공합니다. 이 앱은 중요한 프로그래밍 개념을 가르치고 푸스 스튜디오에서 아동이 자신의 아이디어를 실현할 수 있게 합니다. 문제 해결, 논리적 사고, 패턴 인식을 개발함으로써 아동은 기초적인 컴퓨팅 기술을 구축합니다. 오늘 codeSpark Academy로 아동의 코딩 모험을 시작하고 창의력과 비판적 사고력을 키우세요.



