The Last of Us 개발자는 새로운 게임을 비밀로 유지하는 것이 어려웠다고 말합니다.

작가: Bella Jan 05,2025

신작 게임의 비밀을 지키기 위한 너티독의 도전, '스타: 이단예언자' 개발 비하인드 스토리

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog CEO Neil Druckmann은 수년 동안 비밀리에 새로운 게임 "Intergalactic: The Heretic Prophet"을 개발하는 것은 엄청난 도전이며, 특히 플레이어가 회사의 수많은 리메이크 작품(특히 The Last of)에 반응할 때 더욱 그렇습니다. 우리를).

침묵 작업의 어려움

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann은 New York Times에 수년간의 비밀 개발 끝에 침묵을 지키는 것이 매우 어려웠다고 밝혔습니다. “수년 동안 비밀리에 조용히 이 일을 하는 것은 정말 힘들었습니다.”라고 그는 말했습니다. "그리고 소셜 미디어에서 팬들이 '리메이크, 리메이크는 이제 그만! 새 게임과 새 IP는 어디 있지?'라고 말하는 모습을 봅니다."

초기 우려에도 불구하고 StarCraft: Heretic Prophet의 출시는 대중의 관심을 사로잡았고, 예고편은 YouTube에서 총 조회수 200만 회 이상을 기록했습니다.

"스타: 이단의 예언자": 너티독의 최신작

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

'언차티드', '잭 앤 닥스터', '크래쉬 밴디쿠트', '라스트 오브 어스' 등 비평가들의 호평을 받은 IP로 유명한 게임 개발 스튜디오 너티독(Naughty Dog)이 새로운 시리즈 '인터스텔라: 프로핏(Interstellar: Prophet)'을 공식 출시했다. 이단의. 이르면 2022년 초, 이 게임은 회사의 새로운 프로젝트로 미리 선보였습니다. 2년 후인 2024년 2월, 소니인터랙티브엔터테인먼트가 게임명을 등록했고, 이는 올해 게임대상 시상식에서 드디어 공식 발표됐다. '스타: 이단의 예언자'는 제목 그대로 고도의 기술이 적용된 1986년과 평행한 광활한 공간으로 플레이어를 이끌게 된다.

플레이어는 현상금 사냥꾼 조던 A. 망(Jordan A. Mang)의 역할을 맡아 셈페리아(Semperia)라는 먼 행성에 고립되었습니다. 행성은 신비한 과거로 악명 높습니다. 그 누구도 그 역사를 풀고 살아 돌아올 수 없었습니다. 조던은 이제 생존을 위해 자신의 모든 기술과 지능을 활용해야 하는 도전에 직면해 있으며, 600년 만에 이 무서운 행성에서 돌아온 최초의 사람이 되기를 희망합니다.

Druckmann은 곧 출시될 게임에 대해 "이 이야기는 허구의 종교를 중심으로 하고 다른 기관에 믿음을 두었을 때 어떤 일이 일어나는지에 대한 매우 야심찬 이야기입니다."라고 밝혔습니다. 그는 또한 이 게임이 1988년의 Akira와 1990년 애니메이션 시리즈 Cowboy Bebop에서 영감을 받아 "Naughty Dog의 액션 어드벤처 장르로의 복귀"가 될 것이라고 덧붙였습니다.

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