Elden Ring Nightreign은 몇 시간 안에 출시 될 예정이며 출판사 Bandai Namco는 게임 데뷔 날의 주요 업데이트를 설명했습니다. 패치 1.01은 이미 시간대에 따라 5 월 29 일 또는 5 월 30 일에 멀티 플레이어 확장이 시작되면서 이미 살아 있습니다. 글로벌 릴리스 세부 사항은 Elden Ring Nightreign Schedule을 참조하십시오.
반다이 남코 (Bandai Namco)에 따르면, 패치는 재생 가능한 캐릭터의 처리를 수정하고, 균형 조정을 소개하며, 텍스트 요소를 업데이트하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 또한 사운드 트랙을 풍부하게하고 새로운 문자 시나리오를 추가합니다. 또한, 패치는 더 부드러운 경험을 보장하기 위해 몇 가지 버그를 해결합니다.
Bandai Namco는이 업데이트가 Limveld의 원활한 탐색을 위해 게임 플레이와 안정성을 최적화한다고 강조했습니다. 최신 버전을 실행하는지 확인하려면 제목 화면의 오른쪽 하단 코너에서 "Ver. 1.01"을 찾으십시오.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Elden Ring Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 Solo 및 Trio Play와 관련된 핵심 경험을 중심으로 한 결정에 대해 설명했습니다. 전용 듀오 모드가 부족한 것은 의도하지 않았지만 이시자키는이 팀이 3 명의 선수의 균형 게임 플레이를 우선 순위로 삼았다 고 지적했다. 솔로 경험은 또한 게임 메커니즘의 제약 내에서 신중하게 제작되었습니다.
Ishizaki는 듀오에 대한 감독을 인정했지만 듀오 플레이에 대한 출시 후 지원을 탐구하는 데 관심을 표명했습니다. 2 플레이어 세션에 참여하는 플레이어는 무작위 제 3 참가자가 자신의 게임에 합류 할 것으로 예상해야합니다. 흥미롭게도, 이것은 숙련 된 공동 작업자와의 만남으로 이어질 수 있습니다.
필수 팁과 전략은 네트워크 테스트를 기반으로 컴파일을 검토하십시오. 게임 출시 후 포괄적 인 가이드를 위해 IGN Nightreign Wiki에 계속 지켜봐주십시오.
Elden Ring Nightreign 업데이트 1.01 패치 참고 :
- 재생 가능한 캐릭터의 취급 개선
- 사운드 트랙 추가 및 조정
- 텍스트 개선
- 균형 수정
- 새로운 캐릭터 시나리오
- 버그 수정