모바일에서 4X 전략 게임의 팬이라면 Polytopia의 전투는 의심 할 여지없이 장르의 눈에 띄는 타이틀 중 하나입니다. 고전적인 Civy 스타일의 게임 플레이에서 다채롭고 접근 가능한 테이크로 유명한이 제품은 전 세계적으로 계속해서 플레이어를 사로 잡습니다. 최근 에이 게임은 스릴 넘치는 새로운 기능을 소개했습니다. 주간 도전은 기술을 한도로 끌어 올릴 것을 약속합니다.
매주 전세계의 플레이어는 한 번의 고요한 형식의 동일한 조건에 직면합니다. 동일한 씨앗을 사용하면 모든 사람이 동일한 자원, 부족 및 적과 동일한지도에서 경쟁 할 수 있습니다. 그것은 전략과 적응성에 대한 순수한 테스트입니다. 시작할 수는 없습니다. 한 가지 실수로 끝났습니다. 회복도없고, 두 번째 기회도 없습니다. 이 높은 스테이크 접근 방식은 대담한 움직임과 빠른 사고를 보상하여 각 도전에 손톱을 물어 보는 경험이됩니다.
친숙한 소리? IO Interactive의 Hitman Series는 또한이 개념을 찾기 어려운 목표로 수용했으며, 플레이어는 한 번의 시도에서 특정 목표를 제거해야했습니다. 두 게임은 톤과 메커니즘이 크게 다르지만 둘 다 동일한 핵심 매력을 공유합니다. 플레이어가 더 많은 것을 위해 다시 오게하는 처벌이지만 보람있는 난이도 곡선입니다.
이 기계공은 하드 코어 게이머를 자극 할 것이지만, 현재 형식은 최고 점수를 달성하는 것 이상의 특정 승리 조건이 부족하다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 향후 업데이트는보다 다양한 목표를 도입하여 문제에 더 깊이를 더할 수 있습니다. 그러나 현재로서는 리더 보드가 여전히 궁극적 인 목표로 남아 있으며 등반은 상당한 성과처럼 느껴집니다.
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시간의 시험을 견뎌 낼 수있는 다소 토피아를 구축하십시오.