- 스쿼드 버스터스에 주요 게임플레이 개편이 예정되어 있습니다
- 이제 영웅이 핵심 경험의 중심이 되어 당신의 스쿼드를 이끕니다
- 이제 이동 중에도 멈추지 않고 전투를 벌일 수 있습니다
2024년 처음 출시된 이후로, 슈퍼셀은 스쿼드 버스터스에 큰 기대를 걸어왔습니다. 합치기, 업그레이드, MOBA 메커니즘이 혼합된 이 게임의 인기는 등락을 거듭해 왔지만, 5월 13일 첫 번째 기념일에 맞춰 예정된 중요한 신규 업데이트가 그 궤적을 바꾸려 합니다.
이 업데이트에서 가장 중요한 변화는 전반적인 밸런스에 관한 것입니다. 이제 당신은 스쿼드 멤버들만 의존하지 않고, 각자 고유하고 더 강력한 능력을 갖춘 영웅 중 하나를 선택해 그들을 이끌게 됩니다. 이 영웅들은 바바리안 킹과 아처 퀸을 포함한 익숙한 얼굴들입니다.
두 번째로 큰 개선점은 아마도 스쿼드를 멈추지 않고 공격할 수 있는 능력일 것입니다. 맞습니다, 스쿼드 버스터스는 이제 더 빠른 속도감을 자랑하며, 이동 중에도 주요 영웅의 스킬과 스쿼드 멤버들의 능력을 모두 사용할 수 있게 합니다.
당신의 스쿼드를 모으세요!물론, 여전히 멈춰서 당신의 부대가 더 빠르게 공격을 퍼부을 수 있게 할 수도 있으니, 근육 기억이 당신을 방해할까 봐 걱정하지 마세요. 영웅은 진행에 필수적일 뿐만 아니라 당신 스쿼드의 생존에도 동등히 중요합니다; 당신의 영웅이 쓰러지면, 남은 스쿼드 멤버가 얼마나 많든 관계없이 게임은 끝납니다.
이 업데이트는 또한 스쿼드 버스터스의 원래 전제에서 벗어난 심오한 변화를 나타냅니다. 좋든 나쁘든, 이것은 효과적으로 이 슈퍼셀 크로스오버 타이틀의 전체 기반을 재구상하는 것입니다. 한편, 커뮤니티 피드백에 따르면, 많은 플레이어들이 변화를 경험하게 되어 기대하고 있으며, 이것이 스쿼드 버스터스에 대한 관심을 되살릴 것이라고 믿고 있습니다.
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