"Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더"

작가: Lily May 14,2025

신호 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 신 메가 미 텐시 (Shin Megami Tensei), 페르소나 (Persona) 및 데빌 소환사 (Devil Summoner)에 대한 그의 작품으로 유명한 것으로 유명합니다. Colopl이 개발 한이 데크 건설 로구 같은 게임은 PC, iOS 및 Android에서 사용할 수 있으며 Kaneko의 독창적 인 어둡고 신화적인 시각적 조화를 전략적 카드 기반 전투와 보여줍니다.

미래의 도쿄 베이의 배경에 맞서고, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐져 있으며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 불길한 구조는 이제 신들과 악마의 본거지이며, 츠쿠요미 (Tsukuyomi)로 알려진 엘리트 국방군은 강력한 대적을 중화하기 위해 최상층에 도달하는 임무를 맡았습니다.

Kaneko의 이전 작품의 팬들은 게임의 환경에 감사 할 것입니다.이 게임의 환경은 초자연적 인 공포와 도시의 붕괴를 마스터하여 잊혀지지 않고 긴장된 분위기를 조성합니다. 이 신화와 사이버 펑크 미학의 혼합은 올해 말 게임이 시작될 때 플레이어를 몰입시킬 것입니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 에서 플레이어는 Roguelike Card 게임 경험에 참여하여 끊임없이 변화하는 던전을 탐색 할 때 강력한 능력의 갑판을 구축 할 것입니다. 각 플레이 스루는 독특한 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 달리기가 동일하지 않도록합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

게임의 전투는 빠르게 진행되지만 턴 기반으로 플레이어가 각 움직임마다 전략적 결정을 내려야합니다. 공격이나 방어에 대한 턴당 하나의 행동만으로 플레이어는 신속하게 행동하고 현명하게 선택해야합니다.

던전에서의 탐험에는 지문 경로와 중추적 인 선택이있어 여행에 큰 영향을 미칩니다. 당신이 내리는 각 결정은 지속적인 결과를 낳아 전투와 자원 가용성에 영향을 미칩니다. 전통적인 Roguelikes와 마찬가지로 전투 실패로 인해 모든 진전이 상실되어 플레이어가 새로 시작하고 더 세 심하게 계획하도록 강요합니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 의 석방을 기다리는 동안, 지금 Android에서 플레이 할 최고의 Roguelikes 를 놓치지 마십시오!

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 아래에 제공된 링크를 통해 사전 등록하여 자리를 확보하십시오.