Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir di Jujutsu Shenanigans (JJS) ? Setiap watak dalam permainan ini membawa kebolehan yang unik, kuat, dan serba boleh ke meja. Sama ada anda bercita -cita untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini atau bertujuan untuk meninggalkan tanda anda dalam sejarah, senarai dan panduan Tahap Serta JuJutsu kami akan membantu anda dalam perjalanan anda.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
- Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
- Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
- Dihormati
- Kapal
- Gambler gelisah
- Kesempurnaan
- Sepuluh bayang -bayang
- Penukar
- Manipulator darah
- Lelaki Locust
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Imej oleh Tiermaker
Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Ada, seperti kapal dan yang dihormati , menonjol dengan ketara, menawarkan kelebihan yang jelas di medan perang. Mengutamakan watak-watak teratas ini adalah penting bagi mereka yang bertujuan untuk menguasai.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Mari kita menyelidiki kebolehan setiap watak , termasuk kebolehan mereka yang terbangun :
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis biru | Pembalikan merah | Pukulan pesat | Tendangan dua kali ganda | Tidak terbatas |
• Tarik dan menendang | • Knockback | • Kerosakan: 18-20 | • Kerosakan: 8 (4+4) | • teleport |
• Kerosakan: 5 + 7.5 | • Kerosakan: 12.5 | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Kerosakan: 5 |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 15 saat. | ||
Lapis maksimum biru | Lapis maksimum biru | Hollow ungu | Tidak terhad | Tidak terbatas |
• Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 70 | • Long stun | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 40 saat. | • Tidak dapat dipertahankan | • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang berasaskan, menggunakan teleportasi untuk tetap sukar difahami semasa menangani kerosakan yang ketara dengan set langkah serba boleh, menjadikan mereka watak teratas dalam permainan.
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Serangan terkutuk | Pukulan menghancurkan | Penumbuk Divergent | Manji Kick | Naluri pertempuran |
• Kerosakan: 18-20 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 8.5 | • Feint serangan |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 18 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 2 saat. |
Bongkar | Buka | Tergesa -gesa | Kuil Malevolent | Cleave |
• Kerosakan: 17.5-20 | • Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 2 x 30 | • Kerosakan: kesihatan 40% |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 40 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) terkenal dengan output kerosakan yang tinggi dan keupayaan untuk mengunci lawan, menjadikan mereka salah satu watak yang paling hebat dalam jujutsu shenanigans .
Gambler gelisah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Bola simpanan | Pintu pengatup | Tenaga kasar | Pemutus demam | Pengawal pintu |
• Kerosakan: 7.5 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 12.5 | • Kerosakan: 15 | • Kerosakan: 5 |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 12 saat. |
Voli bertuah | Lucky Rushdown | Nasib baik | Lonjakan tenaga | Irama |
• Kerosakan: 29 | • Kerosakan: 22.5 | • Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 20 | • Rangsangan kerosakan |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 8 saat. |
Gambler yang gelisah (100 hp) memanfaatkan keberuntungan untuk melepaskan kerosakan yang dahsyat, menjadikan mereka pilihan yang kuat di tangan kanan.
Kesempurnaan
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Stok | Api jiwa | Mogok fokus | Badan REPEL | Transfigurasi diri |
• Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 6 | • Kerosakan: 10 | • Jenis kerosakan menukar |
• Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 0.25 saat. |
Transfigurasi Idle | Badan disfigure | Spike Wrath | Self-empeniment kesempurnaan | Transfigurasi diri |
• Kerosakan: 15 | • Berdasarkan transfigurasi diri | • Kerosakan: 25 | • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 0.25 saat. |
Kesempurnaan (100 hp) mengkhususkan diri dalam menangani kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan, dengan ancaman tambahan langkah Instakill yang dapat mengubah gelombang mana -mana pertempuran.
Sepuluh bayang -bayang
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Kelinci melarikan diri | Nue | TOAD | Anjing ilahi | Bayang -bayang yang mengintai |
• Kerosakan: 14 | • Kerosakan: 16 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 18 | • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi |
• Cooldown: 18 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 10 saat. |
Max Elephant | Ular yang hebat | Shadow Swarm | Mahoraga | Bayang -bayang yang mengintai |
• Kerosakan: 35 | • Kerosakan: 31 | • Kerosakan: 18 | • Memanggil Opp Stoppa | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 10 saat. |
Sepuluh bayang -bayang (85 hp) menggunakan pelbagai saman untuk mengawal dan mengalahkan lawan, yang memerlukan kemahiran tetapi menguasai penguasaan dengan permainan yang hampir tidak dapat dihalang.
Penukar
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Tendangan Swift | Kekerasan | Lemparan kerikil | Drop siku | Boogie Woogie |
• Kerosakan: 17 | • Kerosakan: 17.5 | • Kerosakan: 4 | • Kerosakan: 10 | • teleport |
• Cooldown: 17 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 22 saat. | • Cooldown: 2, 5 atau 10 saat |
Debut idola | Klimaks melompat | Impian | Saudara | Boogie Woogie |
• Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 43-45 | • Kerosakan: 21 | • Kerosakan: 70-80 | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 17 saat. | • Cooldown: 22 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 45 saat. | • Tiada tenaga yang digunakan |
Switcher (100 hp) menggabungkan kerosakan asas yang tinggi dengan kebolehan pecah yang kuat, bergantung pada masa yang sempurna dan teleportasi untuk menguasai lawan.
Manipulator darah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Menusuk darah | Skala merah mengalir | Darah yang keras | Tepi darah | Konvergensi |
• Knockback | • Kerosakan: 10 | • Blok | • Kerosakan: 15 | • Perubahan bentuk |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 0-15 saat. | • Cooldown: 13 saat. | • Cooldown: 20 saat. |
Mengiris eksorsisme | Raja sayap | Hujan darah | Gelombang plasma | Konvergensi |
• Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 10-40 | • Kerosakan: 60 | • Menggunakan HP |
• Cooldown: 13 saat. | • Cooldown: 16 saat. | • Cooldown: 35 saat. | • Cooldown: 45 saat. | • Cooldown: 20 saat. |
Manipulator Darah (100 hp) memberi tumpuan kepada pukulan untuk memastikan lawan dikunci, menggunakan sihir darah untuk kesan yang dahsyat.
Lelaki Locust
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Pandai | Lendir hitam | Snapping rahang | Lemparan sayap | Fluttering Pounce |
• Kerosakan: 14 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 10 | • Mobiliti udara |
• Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 30 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 10 saat. |
Racun langsung | Tiada | Tiada | Tiada | Tiada |
• Kerosakan: 9-90 | ||||
• Cooldown: 20 saat. |
Locust Guy (85 hp) adalah watak yang paling mudah dan paling kurang berkesan dalam jujutsu shenanigans , dengan hanya satu langkah terbangun yang berkesan pada jarak dekat.
Ini menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk sumber tambahan dan ganjaran percuma, jangan lupa untuk menyemak artikel Kod Pelancongan JuJutsu kami untuk meningkatkan kebolehan watak anda.