Penghibur Ultimate JuJutsu: Kedudukan Watak dan Panduan Strategi

Pengarang: Layla May 14,2025

Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir di Jujutsu Shenanigans (JJS) ? Setiap watak dalam permainan ini membawa kebolehan yang unik, kuat, dan serba boleh ke meja. Sama ada anda bercita -cita untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini atau bertujuan untuk meninggalkan tanda anda dalam sejarah, senarai dan panduan Tahap Serta JuJutsu kami akan membantu anda dalam perjalanan anda.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

  • Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
  • Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
    • Dihormati
    • Kapal
    • Gambler gelisah
    • Kesempurnaan
    • Sepuluh bayang -bayang
    • Penukar
    • Manipulator darah
    • Lelaki Locust

Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu

Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu

Imej oleh Tiermaker

Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Ada, seperti kapal dan yang dihormati , menonjol dengan ketara, menawarkan kelebihan yang jelas di medan perang. Mengutamakan watak-watak teratas ini adalah penting bagi mereka yang bertujuan untuk menguasai.

Senarai Watak Shenanigans Jujutsu

Mari kita menyelidiki kebolehan setiap watak , termasuk kebolehan mereka yang terbangun :

Dihormati

Dihormati satu dari jujutsu shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Lapis biru Pembalikan merah Pukulan pesat Tendangan dua kali ganda Tidak terbatas
• Tarik dan menendang • Knockback • Kerosakan: 18-20 • Kerosakan: 8 (4+4) • teleport
• Kerosakan: 5 + 7.5 • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Kerosakan: 5
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 15 saat.
Lapis maksimum biru Lapis maksimum biru Hollow ungu Tidak terhad Tidak terbatas
• Kerosakan: 40 • Kerosakan: 40 • Kerosakan: 70 • Long stun • Sama seperti asas
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 40 saat. • Tidak dapat dipertahankan • Tiada kos tenaga

Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang berasaskan, menggunakan teleportasi untuk tetap sukar difahami semasa menangani kerosakan yang ketara dengan set langkah serba boleh, menjadikan mereka watak teratas dalam permainan.

Kapal

Kapal dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Serangan terkutuk Pukulan menghancurkan Penumbuk Divergent Manji Kick Naluri pertempuran
• Kerosakan: 18-20 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 8.5 • Feint serangan
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 18 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 2 saat.
Bongkar Buka Tergesa -gesa Kuil Malevolent Cleave
• Kerosakan: 17.5-20 • Kerosakan: 30 • Kerosakan: 20 • Kerosakan: 2 x 30 • Kerosakan: kesihatan 40%
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 40 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 saat.

Kapal (80 hp) terkenal dengan output kerosakan yang tinggi dan keupayaan untuk mengunci lawan, menjadikan mereka salah satu watak yang paling hebat dalam jujutsu shenanigans .

Gambler gelisah

Penjudi gelisah dari jujutsu shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Bola simpanan Pintu pengatup Tenaga kasar Pemutus demam Pengawal pintu
• Kerosakan: 7.5 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 12.5 • Kerosakan: 15 • Kerosakan: 5
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 12 saat.
Voli bertuah Lucky Rushdown Nasib baik Lonjakan tenaga Irama
• Kerosakan: 29 • Kerosakan: 22.5 • Kerosakan: 40 • Kerosakan: 20 • Rangsangan kerosakan
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 8 saat.

Gambler yang gelisah (100 hp) memanfaatkan keberuntungan untuk melepaskan kerosakan yang dahsyat, menjadikan mereka pilihan yang kuat di tangan kanan.

Kesempurnaan

Kesempurnaan dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Stok Api jiwa Mogok fokus Badan REPEL Transfigurasi diri
• Kerosakan: 10 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 6 • Kerosakan: 10 • Jenis kerosakan menukar
• Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 0.25 saat.
Transfigurasi Idle Badan disfigure Spike Wrath Self-empeniment kesempurnaan Transfigurasi diri
• Kerosakan: 15 • Berdasarkan transfigurasi diri • Kerosakan: 25 • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat • Sama seperti asas
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0.25 saat.

Kesempurnaan (100 hp) mengkhususkan diri dalam menangani kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan, dengan ancaman tambahan langkah Instakill yang dapat mengubah gelombang mana -mana pertempuran.

Sepuluh bayang -bayang

Sepuluh bayang -bayang dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Kelinci melarikan diri Nue TOAD Anjing ilahi Bayang -bayang yang mengintai
• Kerosakan: 14 • Kerosakan: 16 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 18 • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi
• Cooldown: 18 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 10 saat.
Max Elephant Ular yang hebat Shadow Swarm Mahoraga Bayang -bayang yang mengintai
• Kerosakan: 35 • Kerosakan: 31 • Kerosakan: 18 • Memanggil Opp Stoppa • Sama seperti asas
• Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 saat.

Sepuluh bayang -bayang (85 hp) menggunakan pelbagai saman untuk mengawal dan mengalahkan lawan, yang memerlukan kemahiran tetapi menguasai penguasaan dengan permainan yang hampir tidak dapat dihalang.

Penukar

Switcher dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Tendangan Swift Kekerasan Lemparan kerikil Drop siku Boogie Woogie
• Kerosakan: 17 • Kerosakan: 17.5 • Kerosakan: 4 • Kerosakan: 10 • teleport
• Cooldown: 17 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 22 saat. • Cooldown: 2, 5 atau 10 saat
Debut idola Klimaks melompat Impian Saudara Boogie Woogie
• Kerosakan: 30 • Kerosakan: 43-45 • Kerosakan: 21 • Kerosakan: 70-80 • Sama seperti asas
• Cooldown: 17 saat. • Cooldown: 22 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 45 saat. • Tiada tenaga yang digunakan

Switcher (100 hp) menggabungkan kerosakan asas yang tinggi dengan kebolehan pecah yang kuat, bergantung pada masa yang sempurna dan teleportasi untuk menguasai lawan.

Manipulator darah

Manipulator Darah dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Menusuk darah Skala merah mengalir Darah yang keras Tepi darah Konvergensi
• Knockback • Kerosakan: 10 • Blok • Kerosakan: 15 • Perubahan bentuk
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 0-15 saat. • Cooldown: 13 saat. • Cooldown: 20 saat.
Mengiris eksorsisme Raja sayap Hujan darah Gelombang plasma Konvergensi
• Kerosakan: 20 • Kerosakan: 30 • Kerosakan: 10-40 • Kerosakan: 60 • Menggunakan HP
• Cooldown: 13 saat. • Cooldown: 16 saat. • Cooldown: 35 saat. • Cooldown: 45 saat. • Cooldown: 20 saat.

Manipulator Darah (100 hp) memberi tumpuan kepada pukulan untuk memastikan lawan dikunci, menggunakan sihir darah untuk kesan yang dahsyat.

Lelaki Locust

Lelaki Locust dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Pandai Lendir hitam Snapping rahang Lemparan sayap Fluttering Pounce
• Kerosakan: 14 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 20 • Kerosakan: 10 • Mobiliti udara
• Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 30 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 10 saat.
Racun langsung Tiada Tiada Tiada Tiada
• Kerosakan: 9-90
• Cooldown: 20 saat.

Locust Guy (85 hp) adalah watak yang paling mudah dan paling kurang berkesan dalam jujutsu shenanigans , dengan hanya satu langkah terbangun yang berkesan pada jarak dekat.

Ini menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk sumber tambahan dan ganjaran percuma, jangan lupa untuk menyemak artikel Kod Pelancongan JuJutsu kami untuk meningkatkan kebolehan watak anda.