Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Charts

Pengarang: Brooklyn May 14,2025

Strategi multiplatform Microsoft jelas membayar dividen, seperti yang dibuktikan oleh prestasi mereka yang kuat di PlayStation 5, sebagai tambahan kepada platform Xbox Series X dan S dan PC. Post Blog PlayStation Sony, yang memperincikan permainan kedai PlayStation yang paling laris untuk April 2025, menggariskan kejayaan ini.

Di Amerika Syarikat dan Kanada, tajuk Microsoft menguasai carta muat turun bukan percuma PS5, dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , dan Forza Horizon 5 Mengamankan tiga tempat teratas. Trend yang sama diperhatikan di Eropah, di mana Forza Horizon 5 mengetuai carta, diikuti oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dan Minecraft .

Terutama, Clair Obscur: Ekspedisi 33 , yang disokong oleh Microsoft untuk pelancaran permainan harian sehari-hari dan dipaparkan dalam siaran Xbox Showcase, juga menduduki tempat yang sangat tinggi di kedua-dua carta serantau. Selain itu, Call of Duty: Black Ops 6 dari Microsoft milik Activision dan Indiana Jones dan Bulatan Besar dari Bethesda milik Microsoft juga membuat penampilan yang signifikan.

Kejayaan ini merentasi platform menunjukkan bahawa permainan berkualiti tinggi, tanpa mengira asalnya, secara semulajadi akan memimpin carta jualan. Tidak menghairankan bahawa tajuk -tajuk ini telah dilakukan dengan baik di PlayStation, memandangkan permintaan untuk permainan seperti Forza Horizon 5 , yang memenuhi jurang dalam genre perlumbaan PS5 pada pelancaran April. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered melayani peminat dunia immersive Bethesda di kedua -dua PC dan konsol, sementara Minecraft terus mendapat populariti, didorong oleh kejayaan virus filem Minecraft .

Strategi Microsoft untuk memperluaskan ke pelbagai platform nampaknya menjadi norma baru, dengan pengumuman seperti Gears of War: Reloaded dijadualkan untuk dibebaskan pada PC, Xbox, dan PlayStation pada bulan Ogos. Malah Halo , sekali Xbox eksklusif, nampaknya bersedia untuk mengikutinya.

Phil Spencer, ketua permainan Microsoft, telah bersuara mengenai pendekatan multiplatform syarikat. Tahun lepas, beliau memberitahu Bloomberg bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pertama Microsoft, menunjukkan bahawa setiap permainan Xbox adalah calon untuk pelepasan multiplatform. Strategi ini sebahagiannya didorong oleh keperluan untuk menjana lebih banyak pendapatan untuk bahagian permainan Microsoft, terutama berikutan pengambilalihan $ 69 bilion Activision Blizzard.

Spencer menekankan aspek perniagaan, yang menyatakan, "Kami menjalankan perniagaan. Ini pasti benar di dalam Microsoft bar adalah tinggi untuk kami dari segi penghantaran yang kami perlu berikan kembali kepada syarikat itu." Dia melihat strategi multiplatform sebagai cara untuk mengukuhkan permainan Microsoft dan mengembangkan platform di seluruh konsol, PC, dan awan.

Bekas eksekutif Xbox Peter Moore, bercakap kepada IGN, mencadangkan bahawa membawa Halo ke PlayStation mungkin menjadi topik perbincangan di Microsoft. Beliau menyatakan bahawa potensi untuk peningkatan pendapatan yang ketara dapat mengatasi Halo eksklusif. Moore mengakui kemungkinan tindak balas dari peminat Xbox tegar tetapi berpendapat bahawa Microsoft mesti mempertimbangkan implikasi perniagaan yang lebih luas dan memenuhi generasi pemain baru.

Kesimpulannya, pendekatan multiplatform Microsoft terbukti berjaya, seperti yang dibuktikan oleh prestasi mereka yang kuat di PlayStation dan pertimbangan strategik untuk memperluaskan tajuk ikonik mereka ke platform baru.