In een verrassende wending van evenementen werd vroege gameplay -beelden van de langverwachte volgende aflevering van de * fable * -serie onthuld tijdens de officiële Xbox -podcast. De video bood fans een spannende blik op verschillende game -wereldlocaties, toonde het gevechtssysteem, introduceerde verschillende soorten vijanden en omvatte een fragment van een filmpje. Met name de iconische kippenschop, een geliefde functie van eerdere games, verscheen ook een heerlijke verschijning.
Voorafgaand aan deze onthulling had het hoofd van Xbox Game Studios een vertraging aangekondigd voor *Fable *, waardoor de release van 2025 tot 2026 werd gepusht. De reden die voor deze vertraging werd gegeven, was de behoefte aan extra polijsten en verfijning om ervoor te zorgen dat de game voldoet aan de hoge verwachtingen die zijn ingesteld door zijn voorgangers.
De herstart van deze iconische serie werd voor het eerst aangekondigd op 23 juli 2020, wat opwinding veroorzaakte onder fans. In de drie jaar na de aankondiging werd echter zeer weinig informatie vrijgegeven, wat aangeeft dat * fable * nog in de vroege stadia van ontwikkeling was. De betrokkenheid van de speeltuinspellen van de hoofdontwikkelaar, samen met hulp van Eidos Montreal, benadrukt de complexiteit en uitdagingen waarmee dit ambitieuze project tot leven wordt gebracht.
De afwezigheid van gepolijste gameplay -beelden voor een langere periode, in combinatie met de behoefte aan externe ontwikkelingsondersteuning, suggereert dat de game geconfronteerd wordt met belangrijke ontwikkelingshindernissen. Ondanks deze uitdagingen biedt de recente gameplay onthulling hoop en bouwt hij anticipatie op voor wat belooft een opmerkelijke toevoeging te zijn aan de * fable * Legacy.