Wil je door de Grote voorbij zwerven in dode zeilen en een benijdenswaardige afstand bereiken, maar niet echt graag willen sterven? Je bent niet de enige. Afgezien van de uitrusting die u koopt en het bedrijf dat u bewaart, is het kiezen van de juiste klas cruciaal. Waarom zou u niet duiken in mijn ultieme dode Rails -klasse-lijst en uren proef- en erkennij vermijden? Ik heb het gedaan, zodat je dat niet hoeft te doen, en geloof me, dit is geen kerfuffle waar je in wilt gaan.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
Alle dode rails klasse Tier List s tier dode rails klassen een tier dode rails klassen b tier dode rails klassen c tier dode rails klassen d tier dode rails klassen
Alle dode rails klassenlijst
Afbeelding door destructoid
Ik weet al dat deze dode Rails -klasse -lijst wat veren gaat verstoren, maar wat kun je doen? Je kunt duidelijk niet fout gaan met de vampier , zelfs na alle updates die we zagen , maar de survivalist heeft de afgelopen weken een enorme sprong gezien. Desalniettemin ben ik nog steeds een beetje teleurgesteld over het feit dat de zombie rechte wangen is en nog steeds niet in staat is om slangenolie te drinken. Wat geeft? Hoe dan ook, er is ook de teamwerkfactor, dus ik zal dat overwegen, maar slechts enigszins. Vergeet niet dat het allemaal draait om plezier te hebben met de homies en niet min-maxing.
S Tier Dead Rails -lessen
Screenshot door destructoid
Je hebt het al geraden-het draait allemaal om de output van ruwe schade, en welke twee klassen zijn beter dan de survivalist en het unieke effect, of de bliksemsnelle vampier? Hoewel je een pleidooi zou kunnen pleiten voor Ironclad, zou ik nog steeds zeggen dat er slechts twee kanshebbers zijn voor de eerste plaats:
**Naam** | **Kosten** | ** info ** |
Overleving | 75 | De survivalist begint met een tomahawk en wordt nog formidabeler naarmate je gezondheid daalt. Zelfs bij volledige gezondheid raak je harder dan wie dan ook - hoewel dat waarschijnlijk snel wordt nerfed. Het schijnt tegen stoere vijanden die niet gemakkelijk naar beneden gaan. Andere klassen kunnen ze ook aan, maar niemand komt overeen met de stoot die de overleving op tafel brengt. |
Vampier | 75 | De vampier draait helemaal om snelheid en agressie. Je bent sneller dan een paard of zelfs een sprintende zombie, en je melee raakt als een vrachtwagen - de meeste zombies gaan in drie schommels. De vangst? Zonlicht brandt, dus je moet aan de schaduwen blijven. Aan de positieve kant spawn je met een vampiermes dat je geneest elke keer dat je een hit landt, waardoor overleven helemaal over druk wordt gehandhaafd. |
Een tier dode rails klassen
Screenshot door destructoid
Hier komen we in het gebied van de dode rails -klasse -lijst waar de meeste inzendingen nog steeds fantastisch zijn, maar niet zo sterk in termen van pure overleving. De schade -output is er nog steeds, net als de startversnelling, hoewel ze niet zo sterk zijn als zelfstandige eenheden als ze solo -runs doen. Naar mijn mening heeft Ironclad het meeste potentieel.
**Naam** | **Kosten** | ** info ** |
IJzeren | 100 | De Ironclad komt klaar voor oorlog, uitgedost in vol pantser, waardoor je veel moeilijker is om te doden dan wie dan ook. De afweging? Je bent ongeveer 10% langzamer. Absoluut niet de beste keuze voor solo -runs; Je wilt minstens één buddy die je rug bekijkt. Als je met een team rolt, zijn jachtgeweren je beste weddenschap-je bent gebouwd voor hef gevorderde. |
Cowboy | 50 | De cowboy is gebouwd voor een sterke start - je krijgt een revolver, twee dozen munitie en je eigen paard direct uit de poort. Deze combinatie maakt vroege spelgevechten gemakkelijker en geeft je de snelheid om in leven te blijven als dingen chaotisch worden, vooral tijdens die brute bloedmaan-nachten. Met de Game Pass kun je zelfs de revolver verkopen voor wat extra geld om te beginnen met een nog betere uitlast. De prijs is ook een koopje. |
Priester | 75 | De priester brengt goddelijke gereedschappen voor het gevecht - gewapend met kruisbeelden en heilig water die niet kunnen worden verkocht maar een klap tegen vijanden inpakken. Je bent ook volledig immuun voor bliksem, waardoor stormen een non-issue zijn. Hoewel het niet is gebouwd voor solo -spel, schijnt de priester in grotere squadrons, waar hun worpsen de kansen in het voordeel van je team ernstig kunnen kantelen. Zie ze als spirituele steun met een gemene onderhandse worp. |
Brandstichter | 20 | De brandstichter gedijt in chaos - startend met molotovs en een ernstige boost om schade aan te vuren, ze zijn gebouwd om groepen snel uit te roeien. Perfect voor het in brand steken door pakketten van vijanden of het snel opruimen van steden. Het werkt het beste in kleinere gebieden waar je het tempo kunt beheersen, en het hebben van een paard maakt de hit-and-run speelstijl effectiever. |
B Tier Dead Rails -lessen
Screenshot door destructoid
Wat de meeste van deze klassen gemeen hebben, is dat ze specialisten zijn, zeer nuttig in zeer specifieke contexten. De dokter is geweldig vanwege de prijs- en ondersteuningswaarde, maar zou je echt op één willen vertrouwen voor schade? Hetzelfde geldt voor de andere twee, waarbij alle drie nog van onschatbare waarde zijn in groepsinstellingen.
**Naam** | **Kosten** | ** info ** |
De Alamo | 50 | De Alamo gaat helemaal over het graven en het vasthouden van de lijn. Je begint met plaatmetaal, prikkeldraad en een helm, waardoor je een natuurlijk bent als het gaat om het al vroeg om de trein te vergrendelen. Als uw team iemand nodig heeft om van de hut een fort te veranderen en golven van vijanden te vertragen, is dit uw man. Het is niet flitsend, maar het is ongelooflijk effectief als de druk op is. |
Arts | 15 | De dokter is uw levenslijn als het opzij gaat. Ze zijn uitgerust met genezende benodigdheden en kunnen teamgenoten uit de dood terugbrengen - hoewel het hen de helft van hun eigen gezondheid kost om het te doen. Het is een van de meest betaalbare klassen die er zijn (verbonden met de mijnwerker), maar gemakkelijk de meest waardevolle in groepsspel. Als je een dokter in je team hebt, doe dan wat nodig is om ze te laten ademen - ze kunnen een vegen veranderen in een comeback. Ik verkoop graag alle verbanden en slangenolie voor een boost van $ 40. |
Mijnwerker | 15 | De mijnwerker is gebouwd voor resource runs en nachtelijke verkenning. Met een helm die de weg verlicht en een houweel die in slechts twee schommels door erts doorbreekt, zijn ze de snelste als het gaat om het verzamelen van materialen - vooral de nieuwe ertstypen. Ze komen ook met een beetje steenkool om je op weg te helpen. Niet slecht voor een van de goedkoopste klassen in het spel. Hoewel ze misschien niet in gevechten schijnen, maakt hun nut er meer dan goed op. |
C Tier Dead Rails -lessen
Screenshot door destructoid
Dit deel van de Dode Rails Class -laaglijst is vergelijkbaar met het vorige - goede nut, maar lage solo -waarde. De dirigent is een goed voorbeeld, omdat het bijna verplicht is om er een in je team te hebben als je in een vijf stapel zit. Er is ook de nieuwe man, die meer een meme is dan een echte klas waarop je kunt vertrouwen.
**Naam** | **Kosten** | ** info ** |
Geleider | 50 | De geleider is degene achter het stuur - letterlijk. Ze beginnen met wat kolen en kunnen de trein naar een topsnelheid van 84 duwen, wat enorm is om snel uit de problemen te komen. Het nadeel? Geen melee -wapen bij Spawn, dus ze zijn al vroeg kwetsbaar. Als je er een in je groep hebt, zorg er dan voor dat ze beschermd zijn - ze houden de hele ploeg in beweging. Goed nieuws: ze nemen niet langer een hit in de gezondheid, dus ze zijn een beetje minder kwetsbaar dan voorheen. |
Paard | Ontgrendelbaar door de paarden rond gamemode | De paardenklasse verandert * jij * in een paard - geen grap. Deze nieuwigheidsklasse ontgrendeld door het 2025 April Fools "Horsing Around" -evenement, geeft je standaard paardenstatistieken: 32 studs per seconde snelheid, geen passieve genezing en een full-sized paard hitbox. Dat betekent strakke ruimtes zoals deurframes en de treincabine kan hoofdpijn zijn. Je kunt zelfs spelers opzadelen en ze als een normaal paard rijden, maar je kunt niet in de trein zitten of op andere paarden rijden. |
Hoge roller | 50 | De High Roller draait helemaal om snel geld - je verdient 1,5x het geld uit tassen, waardoor je een solide voorsprong hebt om je op te maken. Dit betekent echter ook dat je een lopende bliksemafstand bent tijdens stormen, met een enorm verhoogde kans om te worden gezapt. Hoog risico, hoge beloning - perfect als u contant geld vroeg wilt stapelen en het niet erg vindt om gevaarlijk te leven. |
D Tier Dead Rails -lessen
Screenshot door destructoid
Elk vat heeft een bodem en we zouden deze moeten schrapen. De standaardklasse heeft geen specifieke nadelen, maar biedt ook niets. Ik vind het nog steeds leuk omdat ik denk dat het een perfecte manier is voor beginners om hun touwen te leren. Zombies daarentegen zijn ronduit verschrikkelijk en ik zou ze niet op mijn ergste vijand wensen.
**Naam** | **Kosten** | ** info ** |
Geen | Vrij | De klasse Geen is de standaardinstelling - alleen jij, een schop en wat je ook kunt opruimen. Geen voordelen, maar ook geen nadelen. Het is een lege lei, perfect voor het sparen van banden en het uitzoeken van wat Playstyle bij je past voordat je je in een klas verbindt. Eenvoudig, eenvoudig en verrassend effectief als u weet hoe u er het beste van kunt maken. |
Zombie | 75 | Ten slotte gedijt de zombie in de chaos - voedend op lijken om gemakkelijk te genezen en voorbij vijanden te glijden dankzij hun ondode aard. Je hebt geen toegang tot verbanden of slangenolie, maar je maakt het goed met stealth en duurzaamheid, vooral in gebieden die zwermen met lichamen. Helaas is het op dit moment nog steeds hopeloos. |
Dat is alles wat ze schreef! Ik hoop dat deze lijst met klassenlijst van Dode Rails je zal helpen records te breken en die mobs neer te halen alsof het niets is. Vergeet niet een van onze dode rails -codes te pakken en alles te leren over dode rails -uitdagingen. Wie weet wat de volgende update zal brengen?