Een baanbrekende technische demo, aangedreven door Unreal Engine 5.5.3, heeft het publiek gefascineerd met zijn meeslepende verkenning van een futuristische Cyberpunk City. Dit project is vervaardigd door de getalenteerde kunstenaar Sciontidesign en neemt zijn aanwijzingen uit iconische werken zoals de Samaritan UE3 Demo, de Blade Runner Franchise en de visueel opvallende wereld van Cyberpunk 2077. De demo werd getoond op een hardware van Top-Tier, op een NVIDIA RTX 5090 GPU, AN AMD RYZ van DDR5 ram geklokt op 6000 MHz.
Deze technische showcase is een bewijs van de kracht van dynamische verlichting, met behulp van de geavanceerde mogelijkheden van naniet met afstandsveldmazen en omgevingscclusie, allemaal verbeterd door schermruimteflessies. Opmerkelijk is dat de demo opgedragen geavanceerde functies zoals Lumen, Path Tracing, RTX, DLSS of gebakken verlichting, benadrukken wat Unreal Engine 5 kan bereiken, zelfs zonder de meest geavanceerde hulpmiddelen.
De weergave van natte oppervlakken valt op met indrukwekkende details en voegt een laag realisme toe aan het stedelijke landschap, hoewel het regeneffect enigszins kunstmatig kan lijken. De ervaring wordt echter ontsierd door frequente onzichtbare muren, die de onderdompeling kunnen verstoren. Hoewel Unreal Engine 5 Tech-demo's bekend staan om het leveren van visueel verbluffende ervaringen, worden games die op deze motor zijn ontwikkeld, vaak geconfronteerd met prestatie-uitdagingen wanneer ze in real-world applicaties worden gebracht.