
Ritimus is een boeiend en veilig spelplatform dat is ontworpen om de mentale ontwikkeling van kinderen van het 1e tot de 4e klas te verbeteren. Ons belangrijkste doel is om verschillende soorten intelligentie, waaronder verbale, numerieke, auditieve, visuele en kinesthetische vaardigheden, te versterken om studenten te ondersteunen bij het vorderen van de basisschool naar de middelbare school. Ritimus is beschikbaar in zowel Turks als Engels en biedt een uitgebreide leerervaring.
Educatieve focus
Ritimus -spellen worden zorgvuldig vervaardigd om studenten te ontwikkelen op twee belangrijke gebieden: intelligentietypen en probleemoplossende vaardigheden. Onder intelligentietypen richten we ons op:
- Logische/wiskundige intelligentie
- Ruimtelijke/visuele intelligentie
- Taalkundige/verbale intelligentie
- Harmonische/ritmische intelligentie
- Kinesthetische intelligentie
Voor probleemoplossende vaardigheden benadrukken we:
- Analytische analyse
- Innovatieve analyse
- Laterale analyse
- Adaptieve analyse
- Op leer gebaseerde analyse
Registratie en personalisatie
Om te beginnen met spelen, moeten gebruikers zich registreren met behulp van hun e -mail en wachtwoord of via Google-, Facebook- of iOS -inlogmethoden. Bij registratie moeten studenten hun geslacht specificeren voor Avatar -aanpassing, evenals hun naam en klasse. Een korte vragenlijst volgt, waardoor studenten de vaardigheden en intelligentietypen kunnen kiezen die ze willen ontwikkelen. Deze informatie helpt de frequentie en volgorde van de spellen aan te passen aan de behoeften van elke student.
Veiligheid en pedagogisch toezicht
Alle Ritimus -games zijn pedagogisch gecertificeerd en ontwikkeld onder begeleiding van experts. We vermijden strikt inhoud die geweld, seksualiteit of middelengebruik bevordert, waardoor een veilige en verzorgende omgeving voor jonge leerlingen wordt gewaarborgd.
Tijdbeheer en beloningen
We implementeren een dagelijkse tijdslimiet van 40 minuten om gezonde gaminggewoonten te bevorderen en de aandacht van studenten te behouden. Bovendien verschijnt er om 22:00 uur een herinnering aan het slapengaan. Terwijl studenten spelen, kunnen ze avatar -artikelen, goud en diamanten verdienen via ons gedeelte "Get Rewards", waardoor de ervaring aangenamer wordt. De nieuwe functie "Season" introduceert een systeem waarbij sleutels die zijn verdiend uit games ontgrendelen kisten gevuld met spannende geschenken.
Uitgebreide spelbibliotheek en leaderboard
Ritimus heeft meer dan 100 games, met elke maand nieuwe toevoegingen en verschillende moeilijkheidsgraad om verschillende vaardigheden te passen. Het "goud" en "diamant" verdiend in games kunnen worden gebruikt om avatars in het marktgedeelte te verbeteren. Opgebouwde punten dragen bij aan het leaderboard, dat de top 50 studenten rangschikt en om 12.00 uur elke nacht bijwerkt. Gedetailleerde prestatiegraphics helpen bij het identificeren van krachtgebieden en diegenen die verbetering nodig hebben.
Betaalde lidmaatschapsvoordelen
Onze betaalde lidmaatschapsaanbiedingen:
- Onbeperkte toegang tot games
- Prepared prestatierapporten
- Progress- en ranglijsten
- Gepersonaliseerde spelaanbevelingen op basis van de voortgang van studenten
Laatste updates
Versie 3.0.42 - Uitgebracht op 5 augustus 2024
- Prestatieverbeteringen
- Kleine bugfixes in geselecteerde games
- Algemene ontwerpverbeteringen
Ritimus Educational Intelligence Games blijft toegewijd aan het bieden van een dynamisch en effectief platform voor de cognitieve groei van basisschoolkinderen wereldwijd.