Podbij martwy po świetle dziennym: przewodnik dla początkujących dla początkujących
Niemusy w świetle dziennym, z 26 zabójcami i ogromną bazą graczy, może czuć się przytłaczający dla przybyszów. Ten przewodnik koncentruje się na zabójcach idealnych dla początkujących, wcalenia Twojego przejścia do ekscytującego świata polowania i ucieczki.
najlepszych zabójców dla początkujących: lista rankingowa
Ta lista zajmuje zabójców w oparciu o łatwość użycia i skuteczności nowych graczy, od najłatwiejszych do nieco trudniejszych.
- Wraith: Ten oryginalny zabójca oferuje wybaczającą moc. Jego zdolność do maskowania (aktywowana przez jego płaski dzwonek) zapewnia skradanie się, podczas gdy nieloczyść przynosi wzrost prędkości dla niespodziewanych ataków. Mistrzostwo jest kluczowe, ale mechanika podstawowa jest prosta.

- Kształt (Michael Myers): Moc Myers jest zbudowana wokół prześladowania. Im dłużej prześladujesz ocalałych, tym potężniejsze stają się twoje ataki. Podczas opanowania optymalnej strategii prześladowania wymaga czasu, podstawowy mechanik jest łatwy do uchwycenia.

- Hillbilly: Jego przypływ łańcuchowań łańcuchowych jest ekscytujący, ale wymaga praktyki skutecznej kontroli. Moc jest prosta - trzymaj i idź - ale opanowanie kierunku i unikanie przeszkód jest kluczowe. Jest dobrym opcją, jeśli lubisz rozgrywkę wysokiego ryzyka i nagrodę.

- Świnia (Amanda Young): Pułapki na ukrycie i odwrotne niedźwiedzie świnia dodają warstwę strategicznej głębokości. Podczas gdy kucanie zmniejsza prędkość ruchu, czynnik zaskoczenia i mechanika pułapki są stosunkowo łatwe do zrozumienia.

- Doktor: Efekt szaleństwa lekarza jest potężny, ale wymaga zrozumienia jego etapów i ich wpływu na osoby, które przeżyły. Podczas gdy jego umiejętności mają krzywą uczenia się, jego proste podejście do zadawania szaleństwa sprawia, że jest możliwy do zarządzania dla początkujących.

- Legion: Ich dzikie szaleństwa zwiększone mobilność i przykuły ataki. Nie mogą jednak uporządkować ocalałych w tym stanie, wymagającym ataku kontrolnego. To sprawia, że są stosunkowo łatwe do nauczenia, ale mniej potężne w wykwalifikowanych meczach.

- Huntress: Jej rzuty z siekierą są intuicyjne, ale wymagają praktyki celnej. Brak celownika stanowi wyzwanie, szczególnie dla użytkowników kontrolerów. Mimo to jej podstawowy atak i moc hatchet są łatwe do zrozumienia.

- Trickster: Jego zdolność rzucania ostrza wymaga celu, podobnego do łowcy. Podczas opanowania rytmu wymaga czasu, podstawowa koncepcja jest prosta. Użytkownicy kontrolera mogą uznać jego cel trudniejszy.

- Śmierć: Jego broń o dystansie jest wyjątkowa, oferując inny styl gry. Jednak brak precyzyjnych kontroli celowania (szczególnie na konsolach) może być frustrujący.

- Cannibal (Leatherface): Jego pośpiech łańcuchowa jest potężna, ale wymaga starannego zarządzania ładunkami i miernika „napadu złości”. Podczas gdy jego barbeque i chili jest doskonały, jego ogólna moc wymaga bardziej strategicznego myślenia.

- Koszmar (Freddy Krueger): Moc oparta na snów Freddy'ego oferuje ukrycie, ale wymaga zrozumienia jego zasięgu i ograniczeń.

- Traper: Jego pułapki na niedźwiedzie są proste, ale skuteczne umieszczenie pułapek wymaga wiedzy i oczekiwania.

- Mastermind (Albert Wesker): Moc Weskera polega na ładowaniu ataków i zarządzaniu zakażeniem wirusa Uroboros.

- Klaun: Jego chmury gazowe wymagają strategicznego umieszczenia i zrozumienia ich skutków.

- Demogorgon: Jego portale oferują strategiczną mobilność, ale wymagają planowania i zrozumienia reakcji ocalałych.
Pamiętaj, praktyka czyni idealną! Eksperymentuj z różnymi zabójcami, aby znaleźć preferowany styl gry i stopniowo zajmuj się bardziej złożonymi opcjami, gdy zdobywasz doświadczenie. Powodzenia i szczęśliwe polowanie!