Sports Interactive i Sega ogłosiły anulowanie menedżera piłki nożnej 25 na wszystkich platformach. Jest to po raz pierwszy długotrwały seria od czasu jej powstania w 2004 roku. Decyzja jest zgodna z trudnym procesem rozwoju obejmującym znaczące przejście do silnika gry Unity.
Początkowo reklamowany jako pokoleniowy skok w wizualizacji i technologii, migracja do jedności stanowiła nieprzewidziane trudności, szczególnie wpływając na interfejs użytkownika i ogólne doświadczenie gracza. Ostatni raport finansowy Sega Sammy Holdings odzwierciedla zapis powiązanych kosztów. Sports Interactive zapewnia fanów w poście na blogu, że żadna utrata pracy nie wynikała z tej decyzji, co SEGA potwierdził IGN.
Deweloper wykluczył aktualizację menedżera piłki nożnej 24 z danymi sezonowymi 2024/25, priorytetowo traktowując rozwój menedżera piłkarskiego 26, który ma być zwykłym listopadowym wydaniem. Trwają dyskusje z posiadaczami platform i licencjodawców w celu potencjalnego rozszerzenia umów FM24 na usługi subskrypcyjne, takie jak Game Pass.
Po dwóch poprzednich opóźnieniach ostateczne anulowanie FM25, pierwotnie ukierunkowane na marca 2025 r., Wprowadziło przeprosiny i zwroty za zamówienia w przedsprzedaży. Sports Interactive podkreśla swoje zaangażowanie w dostarczanie gier wysokiej jakości i wyjaśnia, że pomimo postępu w niektórych obszarach podstawowe doświadczenie i interfejs nie spełniają oczekiwań, wniosek poparty szeroko zakrojoną testami wewnętrznymi i informacjami zwrotnymi konsumentów. Wydanie słabej gry lub opóźnienie w sezonie piłkarskim zostało uznane za niedopuszczalne. Całkowite skupienie drużyny zmienia się teraz na zapewnienie, że menedżer piłki nożnej 26 spełnia wysokie standardy oczekiwane przez jej zawodników.