A Spectre Division vinha gerando expectativa devido à sua associação com o famoso streamer e ex-campeão de esports Shroud. Porém, o poder das estrelas sozinho não foi suficiente para garantir o sucesso do projeto. Hoje, a Mountaintop Studios confirmou o fechamento iminente do estúdio e o desligamento dos servidores do jogo de tiro.
Um Experimento de Vida Curta Chega ao Fim
O estúdio encerrará oficialmente suas operações até o final desta semana, embora os servidores do jogo permaneçam ativos por aproximadamente mais um mês. Durante esse período de transição, a empresa planeja reembolsar todas as compras realizadas pelos jogadores. O jogo, no fim das contas, não conseguiu criar uma base de jogadores sustentável ou gerar receita suficiente para continuar funcionando.
Os Desafios dos Jogos Live-Service
Embora seja desanimador ver mais um empreendimento fracassar, isso serve como mais um lembrete da competitividade brutal do setor de jogos live-service. A Spectre Division não trouxe inovação suficiente para se destacar no saturado mercado de FPS. Nem mesmo o status de celebridade e o histórico competitivo de Shroud conseguiram compensar as deficiências do jogo.
Esse resultado reforça a grande lacuna entre as perspectivas dos jogadores profissionais e as expectativas do público mainstream. No lançamento, o jogo foi criticado por não possuir sistemas de matchmaking adequados e por agradar apenas a um nicho muito específico de jogadores.
Mais um conceito inspirado no cenário de esports encontra seu fim no desafiador mundo do desenvolvimento de jogos. Aperte F para prestar seus respeitos.