Capcom испытала открытый мир Resident Evil: Requiem, но отказалась от проекта

Автор: Julian Dec 06,2025

Capcom подтвердила, что рассматривала возможность разработки Resident Evil: Requiem в формате игры с открытым миром и онлайн-мультиплеером, прежде чем окончательно изменить направление.

В подробном дневнике разработчиков директор Коси Наканиши показал фрагмент этой отложенной ранней версии, демонстрируя нескольких протагонистов в интенсивных боевых сценах.

В конечном счете, Capcom решила вернуться к истокам серии — survival-horror, пояснили разработчики. Когда игра выйдет в следующем году, Requiem будет строго одиночным опытом без какого-либо онлайн-функционала.

Play

"Мы вложили в этот проект значительный контент. На ранних этапах разработки мы экспериментировали с различными игровыми системами", — отметил продюсер Масачика Кавата.

"Вы, возможно, сталкивались со слухами о сетевом Resident Evil или подходе с открытым миром", — продолжил Наканиши. "Мы посвятили этим концепциям considerable время".

"Хотя мы создали перспективные прототипы, мы осознали, что они не соответствуют ожиданиям фанатов. Это осознание заставило нас перезапустить разработку, что привело к текущему видению Resident Evil: Requiem."

Ниже приведены несколько кратких фрагментов из отмененной мультиплеерной версии Requiem:

Что касается окружения игры, арт-директор Томонори Такано подчеркнул, что Capcom намеренно сосредоточилась на городских локациях, чтобы отличать его от недавних частей серии.

В то время как Resident Evil 7, Village и ремейк Resident Evil 4 в основном представляли удаленные локации, Requiem знаменует возвращение к метрополитенскому ландшафту Раккун-Сити.

"Более ранние части часто использовали сельские environment, богатые природными элементами", — пояснил Такано. "Эта часть делает акцент на городском topography, с многочисленными сценариями, разворачивающимися в современных условиях, включая Раккун-Сити."

Хотя городская обстановка и одиночная кампания Requiem теперь подтверждены, Capcom остается неясной насчет возможного участия Леона С. Кеннеди наряду с подтвержденным протагонистом — агентом ФБР Грейс Эшкрофт.

Во время вчерашнего Capcom Spotlight 2025 Наканиши отметил, что характеристики Леона могут "конфликтовать с эстетикой хоррора", хотя он прямо не исключил появление персонажа. Сообщество ожидает, что Capcom еще не раскрыла более ориентированные на экшен сегменты Requiem, где Леон felt бы более уместным.