Благодаря выпуску 28 февраля Monster Hunter Wilds Fastsing, разработчик Capcom объявил, что активно работает над снижением требований, рекомендуемых GPU в игре. Эта новость, представленная через официальную немецкую учетную запись Monster Hunter X/Twitter, также включает в себя исследование автономного инструмента бенчмаркинга ПК.
В настоящее время Capcom рекомендует NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эта минимальная спецификация также требует внутреннего разрешения 720p, увеличивая до 1080p через DLSS или FSR в самых низких графических настройках.
Для более плавного опыта 60 кадров в секунду на 1080p рекомендуемое оборудование включает в себя RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT, опять же, используя технологии масштабирования и генерации кадров. Примечательно, что только RTX 4060 поддерживает генерацию кадров NVIDIA, в то время как Super и 6700 XT в 2070 году полагаются на FSR 3, который, как отмечалось в предыдущей бета -версии, демонстрировали артефакты -призраки.
Нацеливание на 60 кадров с генерацией кадров не всегда оптимально; Digital Foundry предлагает базовую линию 40 FPS для игр от третьего лица. Бег ниже 60 кадров в секунду с масштабированием может ввести заметную задержку, влияя на отзывчивость.
Beta Monster Hunter Wilds Open выделила борьбу за производительность для игроков с оборудованием более низкого класса, даже карты среднего уровня, такие как опытные проблемы RTX 3060. Распространенной проблемой была низколодосленная ошибка, мешающая игре загружать текстуры с высоким содержанием для персонажей и монстров.
Построенный на двигателе Capcom RE (впервые увиденном в Resident Evil 7 2017 года), двигатель имеет питания, такие как Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise и Street Fighter 6 , как правило, обеспечивая сильные характеристики на всех платформах. Тем не менее, более крупные игры с открытым миром, использующие двигатель RE, такие как Dragon's Dogma 2 , столкнулись с проблемами производительности как на консолях, так и на ПК, вызывая обеспокоенность по поводу Wilds Monster Hunter Wilds . С приближением дат бета -версии и запуска усилия Capcom по снижению требований графического процессора могут оказаться решающими для приема игры в игру.
Ricochet Squad: Fast-Paced 3v3 Multiplayer Hero Shooter Launches Now
Get ready for heart-pounding action and razor-sharp precision — Ricochet Squad is officially out and ready to dominate your screen! This adrenaline-fueled 3v3 multiplayer hero shooter blends slick movement, dynamic abilities, and intense team-based combat in a high-octane arena where every ricochet counts.
🔥 Key Features:
3v3 Hero Combat: Assemble your squad and battle it out in fast-paced matches across diverse, destructible arenas designed for chaos and strategy.
Unique Heroes with Signature Abilities: Choose from a roster of distinct heroes — from high-mobility flankers to tanky frontline brawlers and support specialists with game-changing powers.
Ricochet Mechanics: Master the art of bullet deflection and wall-bouncing to outmaneuver opponents. Every shot has momentum, and every angle matters.
Fast-Paced Matches: Matches last just 3–5 minutes — perfect for quick sessions or late-night grind battles.
Ranked & Casual Play: Climb the ranks in competitive mode or jump into casual matches with friends.
Evolving Meta: Regular updates, new heroes, and map rotations keep the action fresh and competitive.
🎯 Why Players Are Obsessed:
Smooth, responsive controls that reward skill and timing.
Stylish visuals and explosive combat animations that feel so good to play.
A strong community and esports scene already forming.
📢 Available Now on:
PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch
👉 Download Ricochet Squad today and prove your Ricochet Reflexes!
RicochetSquad #3v3Shooter #PvPAction #HeroShooter #OutNow #RicochetReflexes