Elden Ring Nightreign: обратное возвращение к игровому процессу от Classic Fromsoft Bosses
Nightreign, последнее расширение Elden Ring, включает в себя список боссов, взятых как из основной игры, так и из предыдущих названий Software. Режиссер Джуни Ишизаки разъяснил причины этого решения в интервью Gamespot 12 февраля 2025 года. Вопреки первоначальным спекуляциям по фанатам относительно последствий знаний, Ишизаки подчеркнул подход, основанный на игровом процессе.
Ишизаки объяснил, что включение знакомых боссов было в первую очередь для улучшения разнообразия и вызова игрового процесса. Уникальная структура и стиль расширения требовали разнообразного отбора босса, что привело к стратегическому повторному использованию устоявшихся фаворитов. Признавая привязанность игроков к этим знаковым встречам, Ишизаки заверил фанатов, что последовательность знает в контексте Nightreign, остается приоритетом. Он предположил, что фокус должен оставаться на основном антагонисте экспансии, ночном лорде и его связи с всеобъемлющим повествованием Элдена Кольца.
«Основная причина для этих существующих боссов в Найтреине с точки зрения игрового процесса», - заявил Ишизаки. «Нам нужно было много, чтобы добавить к этому миксу, поэтому мы хотели использовать то, что мы сочли целесообразным из наших предыдущих названий. Мы, очевидно, понимаем, что наши игроки имеют большую привязанность к этим персонажам ... поэтому мы не хотели посягать Слишком много в этом аспекте ».
Знакомые лица, новые проблемы
В настоящее время подтвержденные боссы Nightreign из предыдущих игр Fromsoftware включают «Безымянный король» (Dark Souls 3) и Demon Mentipede (Dark Souls). Появление дорогой Фрии Герцога (Dark Souls 2) также намекает на внутриигровые образы.
Безымянный король, первенство Гвин, представляет огромную проблему в Dark Souls 3, известный своими разрушительными атаками ветра и молниеносной. Демон многоножки, шестиголовый чудовище от оригинальных Dark Souls, извергает огненные шары, его существование связано с ведьмой Изалитом и пламенем хаоса.
В то время как интеграция этих боссов в знания Элдена Ринг представляет сложности, акцент Ишизаки на приоритету игрового процесса предполагает, что игроки должны сосредоточиться на непосредственной задаче, а не на сложных знаниях. Потенциальные повествовательные связи между этими боссами и всеобъемлющей историей Элдена Ринг остаются темой для спекуляций.