Краткое содержание
- Epic Games представили спорный редизайн пользовательского интерфейса для системы квестов Fortnite, которая была встречена со значительной обратной реакцией вентилятора.
- Новый пользовательский интерфейс Quest оснащен складными блоками и подменом, что делает навигацию более громоздкой для игроков.
- В то время как сообщество ценит новые варианты пика, трудоемкий характер нового пользовательского интерфейса стал основным вопросом.
Epic Games недавно развернула основное обновление Fortnite, включая значительные изменения в пользовательском интерфейсе, что вызвало значительные дебаты среди фанатов. После завершения праздничного мероприятия Winterfest, которое восхищало игроков 14 дней бесплатной косметики и громкого сотрудничества со знаменитостями, такими как Shaq, Snoop Dogg и Mariah Carey, Fortnite вошла в главу 6 сезон 1. Этот новый сезон был хорошо воспринят за свою новую карту и систему перестроенной движения, предложив игрокам инновационные способы перемещения на поле битвы. Кроме того, Epic Games представили новые режимы игры, такие как Ballistic, Fortnite OG и Lego Fortnite: Brick Life, улучшая разнообразие игры.
Однако не все изменения приветствовались с распростертыми объятиями. Обновление 14 января принесло множество нового контента и косметики, но редизайн пользовательского интерфейса Quest был особенно спорным. Ранее квесты были отображены в простом списке, но теперь они организованы в большие складные блоки с несколькими подменями. В то время как некоторые игроки ценят чистую эстетику нового дизайна, многие выразили разочарование по поводу повышенной сложности и времени, необходимых для навигации по этим меню.
Новый пользовательский интерфейс Fortnite непопулярен с фанатами
Новый Quest UI был обоюдоострым мечом. С одной стороны, он упрощает поиск квестов в разных режимах игры из лобби, функцию, которая была ранее громоздкой. Игрокам больше не нужно переключаться между режимами для просмотра квестов для Reload и Fortnite OG, что для некоторых является приветственным улучшением.
Тем не менее, основная жалоба среди сообщества рассказывает о игровом опыте. Во время матчей, где считается каждая секунда, новый пользовательский интерфейс требует, чтобы игроки потратили больше времени на навигацию по меню, чтобы найти квесты. Это привело к жалобам от игроков, которые утверждают, что дополнительное время, проведенное в меню, привело к преждевременным устранению, особенно заметно при завершении новых квестов Годзиллы.
Несмотря на негативную реакцию против изменений пользовательского интерфейса, есть серебряная подкладка. Epic Games также представила функцию, которая позволяет большинству инструментов из Fortnite Festival использовать в качестве пикса и Back Blings, предлагая игрокам больше косметических вариантов для их загрузки. Этот шаг был встречен с энтузиазмом, что обеспечивает противовес расстройству пользовательского интерфейса.
В целом, в то время как Fortnite продолжает развиваться с захватывающим новым контентом и функциями, недавний редизайн пользовательского интерфейса для квестов вызвал разочарование многих поклонников. По мере того, как игра проходит через главу 6 сезон 1, сообщество остается надеянием для дальнейших улучшений и с нетерпением ожидает того, какие эпические игры представит дальше.