EA Motive and Seed собираются представить свой инновационный подход к «наборам текстур» на предстоящей конференции разработчиков игр, сосредоточившись на улучшении визуального опыта в таких играх, как Dead Space и Iron Man. Этот современный метод включает в себя объединение соответствующих наборов текстур в оптимизированный ресурс, направленную на повышение эффективности обработки и обеспечение создания свежих текстур. Ведущей презентации станет Мартин Палко, ведущий технический художник EA, который углубится в тонкости текстуры и графического создания.
Изображение: reddit.com
Поклонники анонсированной игры Iron Man с нетерпением ожидают этого события, надеясь увидеть фактические игровые процессы или получить новые подробности о проекте. С момента своего объявления в 2022 году у разработчиков было заметное молчание, что вызвало слухи о потенциальной отмене. Тем не менее, EA Motive и участие SEED в GDC 2025 укрепляют продолжающуюся развитие игры. Конференция запланирована с 17 по 21 марта 2025 года.
Игра Iron Man, сосредоточенная вокруг Тони Старка, обещает быть опытным опытом, обогащенным элементами RPG и обширным открытым миром. Он будет использовать мощность Unreal Engine 5 для его разработки. Кроме того, EA Motive планирует включить систему полета, которую они ранее оттачивали в гимн, добавив захватывающее измерение в игровой процесс.
Time Shift is a high-octane, reality-bending platformer that thrusts you into a fractured multiverse where time isn’t linear—it’s shifting. As you sprint across collapsing cities, gravity-defying landscapes, and paradox-filled ruins, every jump, dash, and turn sends you spiraling through alternate dimensions—each a warped reflection of your world, frozen in a different moment of history, future, or possibility.
You are The Waver, a lone survivor caught in a temporal collapse. Your only tools? A fractured chronometer that lets you borrow time from other dimensions—and a body that adapts to their laws. In one moment, you’re sprinting across a neon-drenched metropolis of 2087; the next, you’re dodging falling ice in a frozen 1920s Arctic outpost. Time doesn't just pass—it warps, and you must master its rhythms to survive.
Key Features:
Dimensional Time Shifts: Jump between realities where physics, gravity, and even your own body change. Run on ceilings in a zero-g future. Slow down time to dodge bullets in a past where war never ended.
Echo Mechanics: Your past actions echo across timelines. Save a child in one dimension, and their presence alters the future in another—sometimes saving you, sometimes dooming you.
Temporal Echoes: See ghostly versions of yourself from different timelines. Some help. Some betray. Some are already dead—and still trying to warn you.
Fractured Environments: Platforms that phase in and out of existence. Buildings that rebuild themselves mid-run. Rivers that flow backward through time.
Time Storms: Massive temporal anomalies that tear through dimensions, forcing you to make split-second choices—run forward into a future you don’t know, or fall back into a past that’s already doomed.
The Goal:
Escape the Chrono Collapse—a cascade of shattered timelines threatening to erase all existence. But as you jump through time, you begin to question: Who are you really? A survivor? A savior? Or just another version of someone who failed?
"In the end, time doesn’t save you. You save time."
— Final message from a version of yourself you’ve never met.
Time Shift isn’t just a game. It’s a race against entropy, memory, and the terrifying truth that every choice you make creates a new version of yourself—some good, some broken.
Ready to jump?
🕒 Time is not your enemy. It’s your weapon.