Minecraft никогда не создавался с целью сделать графику его основной привлекательной чертой. Благодаря безграничной творческой свободе и неограниченным возможностям настройки, характерная для Mojang блочная эстетика всегда была второстепенной по сравнению с игровым процессом.
Новая эра для визуальных эффектов Minecraft
Сегодняшний день стал поворотным моментом с запуском долгожданного обновления Vibrant Visuals для Minecraft на ПК и некоторых консолях/мобильных устройствах. Однако обновление не затронуло несколько платформ, в том числе классическую Minecraft: Java Edition.
Доступность платформы
Визуальная переработка теперь доступна для игроков основной версии Minecraft: Bedrock Edition на ПК, PlayStation 4/5, Xbox One, Series X/S и совместимых устройствах Android/iOS в рамках более широкого обновления Chase the Skies.
Улучшения игрового процесса в Chase the Skies
Обновление вводит в исследование надземного мира дружелюбных гастов, на которых можно ездить — веселую альтернативу их огнедышащим собратьям из Нижнего мира. Новая механика караванов позволяет связывать верблюдов для транспортировки ресурсов, а HUD-индикатор локации игрока улучшает возможности поиска друзей.
Соображения по производительности
Пользователи старого оборудования (PS4/Xbox One/устаревшие устройства Android) должны вручную активировать Vibrant Visuals в настройках, что может повлиять на производительность. Минимальные требования:
- Android: Adreno 640/Mali-G68/G77/Xclipse 530 или лучше
- iOS: чипы A12/M1 или более поздние
- PC: требуется поддержка DirectX 12
Текущие ограничения исключают многопользовательский режим с разделенным экраном, пользовательские миры и совместимость пакетов текстур с визуальным обновлением.
Статус Nintendo Switch
В объявлении Mojang заметно отсутствовало какое-либо упоминание о Nintendo Switch или предполагаемой поддержке Switch 2, что оставило игроков Nintendo в неопределенности относительно будущей совместимости.
С другой стороны, Minecraft наконец-то получил статус оптимизации для Xbox Series X/S почти через пять лет после выхода текущего поколения консолей Microsoft.
Это обновление выполняет давно отложенное обещание Microsoft по переработке графики, впервые намеченное в отмененном в 2017 году проекте Super Duper Graphics Pack. Первоначально ориентированный на Xbox One и «Project Scorpio» (позже Xbox One X), этот проект теперь воплотился в новой форме.