Когда мы приближаемся к 2025 году, Overwatch 2 готова к преобразующей эволюции, обещая множество изменений, которые переопределят суть его игрового процесса. За почти десятилетие с момента дебюта Overwatch в 2016 году и за два года после запуска Overwatch 2, игра должна пройти значительный пересмотр, начиная с 15 -го сезона 18 февраля. Этот сезон представляет Hero Perks, функция, которая может изменить Meta неожиданными способами.
Игровой директор Blizzard Аарон Келлер вместе с другими членами команды обнародовал амбициозную дорожную карту для Overwatch 2. Это включает в себя не только новые герои и сотрудничество, но и полное переосмысление того, как играет игра. Изменения являются ответом на конкурентное давление от таких игр, как Netease's Marvel Rivals, стремясь омолодить интерес и волнение в Overwatch 2.
Overwatch 2 добавляет льготы героя
Новаторским дополнением к Overwatch 2 является представление героев. Каждый герой теперь будет иметь возможность выбрать два типа льгот во время матча: второстепенный перк на втором уровне, который улучшает основной аспект героя, и основной перк, который может в корне изменить возможности героя. Например, Ориса может выбрать незначительный перк, который возвращает тепло с помощью критических ударов от ее основного огня, или основным первым, который позволяет ей заменить вращение копья на барьер или сделать свой энергетический копьевой платеж, увеличивая его скорость, отброс и способность протестировать врагов.
Эти льготы постепенно разблокируются на протяжении всего матча, предлагая игрокам возможность принять стратегические «геймплейные» решения, как описано ведущим дизайнером игрового процесса Алек Доусон. Выбор одного перка означает отказаться от другого, добавив слой тактического принятия решений, напоминающих герои «Герои талантов штормовых талантов Blizzard».
Overwatch 2 льготы
4 изображения
Стадион: новый круглый режим с точки зрения третьего лица
Опираясь на волнение Hero Perks, 16 сезон, запланированный на апрель, представит режим стадиона, который Аарон Келлер описывает как «самый большой игровую режим» с момента создания Overwatch. Этот конкурентный режим на основе 5 на 7, лучший из 7, позволяет игрокам зарабатывать и тратить валюту между раундами на улучшение своих героев. В то время как льготы не будут частью режима стадиона, изначально, возможность их будущей интеграции остается открытой.
Режим стадиона также представляет уникальную перспективу третьего лица, что позволяет игрокам получить более широкий взгляд на поле битвы и наблюдать за их модификациями в действии. Игроки могут переключаться между просмоткой первого и третьего лица, добавляя новое измерение в игровой процесс. Режим будет запущен с основным списком из 14 героев, с планами расширения с точки зрения героев, карт и режимов.
Скриншоты стадиона Overwatch 2
11 изображений
Козы приходят в Overwatch Classic
Blizzard также изучает другие режимы игры, включая возрождение 6V6 и Overwatch Classic. Конкурентная открытая очередь 6V6 будет иметь максимум два танка на команду, и запланировано больше событий. В середине 16-го сезона, Overwatch Classic вернет «Meta коз» из Overwatch 1, в которой будет представлена трех танцевальная композиция с тремя танками, которая когда-то доминировала в игре. Кроме того, сезонные мероприятия, такие как апрельские дураки, летние игры и мероприятие доктора Джанкенштейна в Хэллоуин, должны вернуться, обогащая календарь игры.
Freja прибывает в 16 сезоне - и Aqua следует за
Сезон 16 представит Freja, нового героя из Дании. В качестве охотника за головами, Freja может стрелять в взрывные болты и использовать Болас, чтобы захватить бегущих врагов. Наряду с Freja был продемонстрирован концепт -арт для предстоящего героя Aqua, в котором представлены украшенные персоналы и способности манипулирования водой, намекая на новую захватывающую геймплейную механику, которая появится позже в этом году.
Скриншоты Overwatch 2 новых героев
7 изображений
Оболочные коробки вернулись
В удивительном ходе Blizzard вновь вновь введена в бок с добычей до Overwatch 2. В отличие от ранее, эти ящики для добычи будут заработаны бесплатными средствами, такими как бесплатный трек Battle Pass и еженедельные вознаграждения, без какой -либо прямой опции покупки. Ключевым изменением является прозрачность в отношении содержимого и шансов на добычу, гарантируя, что игроки знают, что они могут получить, прежде чем их открыть. Старший дизайнер систем Гэвин Винтер подчеркивает баланс между весельем и прозрачностью в этом подходе.
Запрет героя, голосование на карте и многое другое идет в соревновательную игру
Конкурсная сцена Overwatch 2 будет развиваться с Rank Season с Rank, внедряя новые награды, такие как галактические шкуры оружия и особенности специального оружия, чтобы стимулировать игроков. В портретах героев снова будут представлены иконки ранга. Значительным обновлением в 16 -м сезоне станет представление Hero Bans, функция, распространенная в других конкурентных играх, которые могут встряхнуть мета. После этого будет добавлено голосование MAP, что дает игрокам больше контроля над своим конкурентным опытом.
Overwatch 2 сезона 15 скриншотов
9 изображений
Косметика в изобилии
Overwatch 2 настроен на ослепитель с множеством новой косметики. Zenyatta получит мифическую кожу, вдохновленную Dragon Pixiu в 15 сезоне, в сопровождении новых скинов для Doomfist, Venture, Tracer, Junker Queen и других. Кожа мифического оружия для вдова также запланирована на середину сезона. Глядя дальше, Юнона будет иметь волшебную девушку, вдохновленную «Dokiwatch» мифической кожей, и запланировано мифическое оружие для милосердия и жнеца, а также мифическая кожа для D.Va.
Сотрудничество игры продолжает расширяться, со вторым партнерством с K-Pop Group Le Sserafim запланировано на март, в результате чего новые игровые шкуры и косметику.
Overwatch 2 Новая косметика
12 изображений
Соревновательный ландшафт растет
Конкурсная сцена для Overwatch 2 значительно расширяется, с новым этапом в Китае и увеличением живых событий, удвоив количество игрового процесса и трансляций. Интеграция с Face.it Leagues и новая турнирная система для продвижения и вылета должна улучшить конкурентную экосистему. Команды также будут иметь в игре предметы для поклонников, причем выручка поддерживает организации напрямую.