Люди могут летать, известный разработчик Bulletstorm и со-разработчик долгожданных Gears of War: E-Day, заключили значительное согласие с Sony Interactive Entertainment. Сделка включает в себя создание новой игры под кодовым названием Project Delta, которая будет разработана как проект по найму. Хотя подробности о Delta Project остаются в обертках, это сотрудничество знаменует собой еще одно захватывающее предприятие для людей может летать.
Студия в настоящее время жонглирует разнообразным портфелем проектов, каждый из которых имеет интригующие кодовые имена. Наряду с Delta Project, они работают над проектом Gemini в партнерстве с Square Enix, Project Echo с Krafton и Project Red, который также, кажется, связан с Sony. Кроме того, студия недавно объявила, что Project Bison станет их окончательным предприятием в виртуальной реальности.
Тем не менее, это не было плавным плаванием для людей. В декабре прошлого года им пришлось приостановить работу над проектом Викторией и сократить усилия по проекту Bifrost. Ранее в апреле студия также решила отменить Project Dagger, игру с приключением действий, разработанную в сотрудничестве с Take-Two Interactive.
Несмотря на эти неудачи, люди могут летать, остаются очень активными, в общей сложности восемь проектов в разработке. Среди них поклонники с нетерпением ждут обновлений о Gears of War: E-Day, разработанный в партнерстве с коалицией. Хотя дата выпуска не была установлена для Gears of War: E-Day, Project Gemini, игра, разработанная с Square Enix, планируется для выпуска 2026 года.
Time Shift is a high-octane, reality-bending platformer that thrusts you into a fractured multiverse where time isn’t linear—it’s shifting. As you sprint across collapsing cities, gravity-defying landscapes, and paradox-filled ruins, every jump, dash, and turn sends you spiraling through alternate dimensions—each a warped reflection of your world, frozen in a different moment of history, future, or possibility.
You are The Waver, a lone survivor caught in a temporal collapse. Your only tools? A fractured chronometer that lets you borrow time from other dimensions—and a body that adapts to their laws. In one moment, you’re sprinting across a neon-drenched metropolis of 2087; the next, you’re dodging falling ice in a frozen 1920s Arctic outpost. Time doesn't just pass—it warps, and you must master its rhythms to survive.
Key Features:
Dimensional Time Shifts: Jump between realities where physics, gravity, and even your own body change. Run on ceilings in a zero-g future. Slow down time to dodge bullets in a past where war never ended.
Echo Mechanics: Your past actions echo across timelines. Save a child in one dimension, and their presence alters the future in another—sometimes saving you, sometimes dooming you.
Temporal Echoes: See ghostly versions of yourself from different timelines. Some help. Some betray. Some are already dead—and still trying to warn you.
Fractured Environments: Platforms that phase in and out of existence. Buildings that rebuild themselves mid-run. Rivers that flow backward through time.
Time Storms: Massive temporal anomalies that tear through dimensions, forcing you to make split-second choices—run forward into a future you don’t know, or fall back into a past that’s already doomed.
The Goal:
Escape the Chrono Collapse—a cascade of shattered timelines threatening to erase all existence. But as you jump through time, you begin to question: Who are you really? A survivor? A savior? Or just another version of someone who failed?
"In the end, time doesn’t save you. You save time."
— Final message from a version of yourself you’ve never met.
Time Shift isn’t just a game. It’s a race against entropy, memory, and the terrifying truth that every choice you make creates a new version of yourself—some good, some broken.
Ready to jump?
🕒 Time is not your enemy. It’s your weapon.