Dragon Age: Veilguard เปิดตัวและได้รับรางวัลอุตสาหกรรม

ผู้เขียน: Thomas Jan 25,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios, Michael Douse เมื่อเร็ว ๆ นี้ Dragon Age: The Veilguard ชื่นชมการออกแบบที่มุ่งเน้นและการเล่นเกมที่น่าสนใจ บทความนี้นำเสนอการประเมินเชิงบวกของเขาเกี่ยวกับการกระทำล่าสุดของ Bioware RPG

หัวหน้าสำนักพิมพ์ของ Larian Studios Puteries สรรเสริญ Praise on Dragon Age: The Veilguard

ผู้บริหาร Gate 3 ของ Baldur เรียกมันว่าเกม Dragon Age ที่ "รู้ว่ามันต้องการอะไร"

Michael Douse (@cromwelp on x) ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ที่ Larian Studios (ผู้สร้างประตู Baldur's Gate 3) แสดงความชื่นชมอย่างกระตือรือร้นสำหรับ Dragon Age ของ Bioware: The Veilguard Douse เปิดเผย playthrough ความลับของเขาโดยยอมรับว่าเล่นเกมที่ซ่อนอยู่เบื้องหลัง Backpack - Wallet and Exchange ที่สำนักงานของเขา

Douse ได้เน้นถึงจุดประสงค์ที่ชัดเจนของ Veilguard การเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากงวดยุคมังกรก่อนหน้านี้บางครั้งพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม เขาเปรียบประสบการณ์ของเกมกับซีรีย์ Netflix ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี

ระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมยังได้รับการยกย่องอย่างสูง Douse อธิบายว่าเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy เรียกมันว่า "Giga-Brain Genius" ระบบการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคำสั่งผสมที่เร็วขึ้นนี้ทำเครื่องหมายการออกจากแนวทางทางยุทธวิธีที่มากขึ้นของเกม Dragon Age ก่อนหน้านี้จัดตำแหน่ง Veilguard อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นกับรูปแบบของซีรี่ส์ Mass Effect ของ Bioware

Douse กล่าวถึงการเว้นจังหวะของ Veilguard เพิ่มเติมโดยสังเกตว่า "แรงขับและโมเมนตัมไปข้างหน้า" และความสามารถในการรวมช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่มีผลกระทบอย่างต่อเนื่องกับโอกาสในการทดลองผู้เล่นและการเอารัดเอาเปรียบในชั้นเรียน สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน เขายังขยายการสรรเสริญของเขาต่อการปรากฏตัวของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ Bioware โดยเน้นความสำคัญของมันท่ามกลาง "ความโลภขององค์กร Moronic" Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

จุดที่สำคัญที่สุดที่ทำคือตัวตนที่เพิ่งค้นพบใหม่ของ Veilguard เขาประกาศว่า "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ว่ามันต้องการอะไร" คำแถลงว่าในขณะที่อาจมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อรายการที่ผ่านมาได้รับการชี้แจงโดย Douse: "ฉันจะเป็น [Dragon Age: Origins] และนี่ไม่ใช่อย่างนั้น " ในขณะที่ไม่ได้เลียนแบบความคิดถึงของ Dragon Age: Origins, วิสัยทัศน์ที่แตกต่างของ Veilguard สะท้อนอย่างรุนแรงกับ Douse ในคำพูดของเขา "ในคำมันสนุก!"

Dragon Age: การปรับแต่งตัวละคร Rook ของ Veilguard เสนอ "ตัวแทนผู้เล่นที่แท้จริง"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Dragon Age: Veilguard มีจุดมุ่งหมายเพื่อการแช่ผู้เล่นที่ลึกผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวเอกที่ปรับแต่งได้สูง จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นจะสามารถควบคุมภูมิหลังทักษะและการจัดตำแหน่งของพวกเขาได้อย่างกว้างขวาง ภารกิจของ Rook: เพื่อรวบรวมพรรคเพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้า Elven โบราณสองคนที่คุกคาม TheDas

การสร้างตัวละครเน้นตัวเลือกที่มีความหมายทำให้มั่นใจได้ว่า backstory และการต่อสู้จะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถเลือกได้จากชั้นเรียน Mage, Rogue และ Warrior แต่ละคนมีความเชี่ยวชาญพิเศษ (เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ) การปรับแต่งยังขยายไปถึงบ้านของ Rook Lighthouse ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งพื้นที่ของพวกเขาเพื่อสะท้อนการเดินทางของตัวละครของพวกเขา

"อย่างที่คุณทำ Rook รำลึกถึงประวัติของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ของเกม" นักพัฒนากล่าวกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ให้ฉันนิยามเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rook ของฉัน - แม้จะมีทางเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญเช่นทำไมเขาถึงต้องเผชิญกับรอยสักผลที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนเป็นของฉันอย่างแท้จริง"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec สิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครโดยละเอียดน่าจะมีส่วนทำให้การประเมินเชิงบวกของ Douse โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นตัวเลือกผู้เล่นที่มีผลกระทบ ด้วยการเปิดตัว Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคม Bioware หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse การทบทวน Dragon Age ของเรา: The Veilguard ได้เน้นย้ำถึงการโอบกอดของ "จังหวะที่เร็วขึ้นของแนวแอ็คชั่น RPG" ชื่นชมการเล่นเกม "ของเหลวและมีส่วนร่วม" เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน สำหรับการตรวจสอบฉบับเต็มและคะแนน 90 ของเราลองดูบทความเฉพาะของเรา!