ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *คุณจะได้พบกับ NPC ที่หลากหลายตั้งแต่เป็นมิตรจนถึงศัตรู ตัวละครตัวหนึ่งที่คุณอาจสะดุดคือการดื่มด่ำกับการหลงทางและหากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับวิธีจัดการกับการเผชิญหน้านี้นี่เป็นคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยคุณนำทาง
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 สถานที่เมา
การดื่มที่หลงทางสามารถพบได้ในโรงนาที่ถูกทิ้งร้างทางตอนเหนือของเซมินออกไปเล็กน้อยจากเส้นทางที่ถูกตี ในขณะที่คุณเดินทางไปทางเหนือคุณจะได้พบกับผู้เลี้ยงสัตว์ที่เตือนคุณเกี่ยวกับคนจรจัดที่ซุ่มซ่อนอยู่ใกล้ ๆ ไปที่โรงนาแล้วคุณจะเห็นขอทาน NPC นั่งอยู่ข้างนอก เข้าหาอย่างระมัดระวังในขณะที่เขาเปลี่ยนเป็นศัตรูเมื่อคุณอยู่ใกล้ชิด น่าเสียดายที่ไม่มีการโต้ตอบอย่างสงบสุข คุณจะต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้เพื่อทำให้เขาผิดหวังหรือเอาชนะเขา
หลังจากจัดการกับการเมาแล้วคุณสามารถปล้นร่างกายของเขาเพื่อหาแหวนอัญมณี, กุญแจบางอย่างและ 2.7 Groschen นอกจากนี้การสำรวจโรงนาเองจะให้รายการอื่น ๆ ที่คุณสามารถใช้หรือขายในภายหลัง
จะทำอย่างไรกับกุญแจประตูและหน้าอก?
เกมดังกล่าวไม่ได้ให้ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับตัวตนของคนที่หลงทาง เขาอาจเป็นพยักหน้ารับขอทาน NPC ที่คล้ายกันจากเกมดั้งเดิมซึ่งตกหลุมรักในช่วงเวลาที่ยากลำบากกลายเป็นคนจรจัดโดยไม่มีเควสไลน์ที่แนบมา กุญแจประตูและหน้าอกที่พบในเขาน่าจะเป็นบ้านเก่าของเขาทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่เจ็บปวดเกี่ยวกับชีวิตที่ผ่านมาของเขา คีย์เหล่านี้เช่นเดียวกับที่พบใน NPC อื่น ๆ ในเกมอาจไม่ปลดล็อคสิ่งที่เฉพาะเจาะจงและอยู่ที่นั่นเพื่อเพิ่มความลึกให้กับ backstory ของตัวละคร
ผลรวมทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการดื่มด่ำกับการหลงทางใน *อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สำหรับเคล็ดลับและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมรวมถึงวิธีการรักษาอาหารเป็นพิษและโรแมนติกฮันส์แคปอนให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบผู้หลบหนี