เกมชื่อดังจากผู้พัฒนาเกมอย่างคริสโตเฟอร์ ออร์ติซ เผยแรงบันดาลใจของ .45 บลัดฮาวด์

ผู้เขียน: Hazel Jan 10,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ Christopher Ortiz ผู้สร้างเกมชื่อดัง VA-11 Hall-A เจาะลึกอาชีพของเขา แรงบันดาลใจ และโปรเจ็กต์ใหม่ที่ทุกคนตั้งตารอคอย .45 PARABELLUM BLOODHOUND . Ortiz พูดคุยถึงความสำเร็จที่คาดไม่ถึงของ VA-11 Hall-A สินค้าของบริษัท และความท้าทายในการจัดการฐานแฟนๆ ที่เพิ่มมากขึ้น นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา การทำงานร่วมกับศิลปินคนอื่นๆ และอิทธิพลส่วนตัวของเขา รวมถึงความซาบซึ้งอย่างสุดซึ้งต่อผลงานของ Suda51 และเกม The Silver Case.

<>

การสัมภาษณ์ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมาย: บทบาทของออร์ติซที่ Sukeban Games, ประสบการณ์ในการไปเยือนญี่ปุ่นและการเป็นสักขีพยานในการต้อนรับงานของเขา, การพัฒนาของ VA-11 Hall-A

, สถานะของ พอร์ต iPad ที่วางแผนไว้ วิวัฒนาการของทีม Sukeban Games การร่วมมือกับศิลปินหลักอย่าง MerengeDoll และ Garoad และความนิยมอย่างน่าประหลาดใจของ

VA-11 สินค้าของ Hall-A. <> ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่ .45 PARABELLUM BLOODHOUND

การสำรวจแรงบันดาลใจด้านภาพและการเล่นเกม กระบวนการพัฒนา แนวทางของทีมในการรับมือกับความท้าทาย และการตอบรับเชิงบวกของแฟน ๆ อย่างท่วมท้น Ortiz ให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ซึ่งได้รับการออกแบบให้เป็นสะพานเชื่อมระหว่างแฟนวิชวลโนเวลและผู้ชื่นชอบเกมแอคชั่น นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงการออกแบบตัวละครของ Reila Mikazuchi ซึ่งเผยให้เห็นอิทธิพลจากนักแสดง Meiko Kaji

<> บทสัมภาษณ์ยังกล่าวถึงชีวิตส่วนตัวของ Ortiz กิจวัตรประจำวันของเขา ความสนใจในการเล่นเกมในปัจจุบัน และความคิดของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการพัฒนาเกมอินดี้ เขาแสดงออกทั้งความชื่นชมและความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มในอุตสาหกรรม เขาปิดท้ายด้วยการพูดคุยถึงความรักที่เขามีต่อ

The Silver Case

ผลกระทบที่มีต่องานของเขา และความคาดหวังของเขาสำหรับโปรเจ็กต์ในอนาคต <> บทสนทนาเต็มไปด้วยการไตร่ตรองอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ ความท้าทายในการพัฒนาเกม และความสำคัญของประสบการณ์ส่วนตัวในการกำหนดวิสัยทัศน์ทางศิลปะ การสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับความชอบด้านกาแฟของ Ortiz และคำมั่นสัญญาว่าจะพูดคุยถึง

The Silver Case

. ในอนาคต <> <> <> <> <> <><> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>