Ang Earthblade, isang laro ni Celeste Devs, ay nakansela dahil sa "hindi pagkakasundo"

Ang Earthblade, ang mataas na inaasahang pamagat mula sa mga tagalikha ng indie sensation na si Celeste, ay opisyal na kinansela dahil sa mga panloob na salungatan sa loob ng pangkat ng pag -unlad. Ang mga tagahanga ng laro ay naiwan na nabigo, ngunit ang mga nag -develop sa sobrang OK Games (EXOK) ay nagbahagi ng mga dahilan sa likod ng matigas na desisyon na ito.
Binabanggit ng mga nag -develop ang panloob na "fracture"

Sa isang somber na anunsyo na may pamagat na The Final Earthblade Update sa kanilang opisyal na website, inihayag ng Exok Director Maddy Thorson ang pagkansela ng Earthblade. Nagpahayag siya ng malalim na panghihinayang at humingi ng tawad sa sabik na fanbase, inamin na ang koponan ay nakikipag -ugnay pa rin sa kasunod ng pagpapasyang ito.
Ipinaliwanag ni Thorson na ang pangunahing isyu na humahantong sa pagkansela ng proyekto ay isang "bali" sa loob ng koponan, lalo na sa pagitan ng kanyang sarili, exok computer programmer na si Noel Berry, at dating art director na si Pedro Medeiros. Ang gitnang salungatan ay umiikot sa isang "hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatan ng IP ng Celeste," kahit na si Thorson ay hindi natuklasan sa mga detalye dahil sa sensitibong katangian ng isyu.

Sa kabila ng pag -abot ng isang resolusyon, pinili ng Medeiros na ituloy ang kanyang sariling proyekto, Neverway, sa ilalim ng isang bagong studio. Nilinaw ni Thorson na walang matitigas na damdamin at na ang Medeiros at ang kanyang koponan ay itinuturing pa ring mga kaibigan at kaalyado, hindi mga kalaban. Binigyang diin niya na ang poot sa kanila ay hindi malugod sa anumang pamayanan ng Exok.
Ang pag -alis ng Medeiros ay hindi nag -iisang dahilan para kanselahin ang Earthblade, ngunit sinenyasan nito ang isang kritikal na pagsusuri ng kakayahang umangkop ng proyekto. Inamin ni Thorson na ang laro, habang nangangako, ay hindi kasing advanced tulad ng inaasahan pagkatapos ng napakahabang panahon ng pag -unlad. Ang napakalawak na tagumpay ng Celeste ay naglagay ng makabuluhang presyon sa koponan upang lumampas sa kanilang mga nakaraang nagawa, na nag -ambag sa pagkapagod na nadama ng mga nag -develop. Sa huli, napagpasyahan ni Thorson na oras na upang aminin ang pagkatalo at magpatuloy.

Ang mga plano sa hinaharap ni Exok

Sa maraming mga miyembro ng koponan na lumipat, sina Thorson at Berry ay naghahanap ngayon sa hinaharap na may pagtuon sa mas maliit, mas mapapamahalaan na mga proyekto. Kasalukuyan silang nasa pang -eksperimentong yugto, na naglalayong makuha ang kagalakan at pagkamalikhain na nailalarawan ang mga unang araw ng Celeste at Towerfall. Nagpahayag si Thorson ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan at nagtapos sa isang maasahin na tala, na nagsasabi na sa kabila ng pag -aalsa, sabik silang bumalik sa kanilang mga ugat at makahanap ng kagalakan sa proseso ng malikhaing muli.
Ang Earthblade ay naisip bilang isang "explor-action platformer" na nagtatampok ng Névoa, ang anak ng kapalaran, sa isang paglalakbay upang maibalik ang isang wasak na lupa. Bagaman ang pangitain na ito ay hindi darating, ang koponan sa Exok ay determinado na sumulong at ipagpatuloy ang kanilang paglalakbay sa pag -unlad ng laro.